Q群閑侃,忽然發(fā)現(xiàn),變身在武將設(shè)計上的一處重大失誤嚴重忽略了東吳系武將,導致的后果是,三個體系武將不平衡,東吳系武將沒有用武之地完全被忽略,游戲豐富程度缺失一大塊。3S武將中,只有周瑜和孫權(quán)。魏有多少?蜀有多少?
同為3S武將,周瑜與其它相比,可有立足之地?
在規(guī)劃最強陣形時,除了五虎、五子、謀定,有人想過用東吳的武將嗎?孫策、周瑜,正史講兩人發(fā)小,野史講結(jié)義兄弟(三國中結(jié)義兄弟可是不多),同娶大喬小喬,橫掃江東。游戲里呢,連個將緣都沒有!東吳吳將普遍缺乏強將緣!四都督理應(yīng)完全可以與五虎、五子相抗衡!現(xiàn)在呢,東吳的武將幾乎都得寄身魏吳之中才能取得好將緣。
不否認,與魏蜀相比,東吳給人直覺上缺少呂關(guān)張之流的神將,直接導致對吳將普遍認知不高。但東吳能鼎立一方,自有其過人之處。東吳武將的特點是,神將不多,但猛將如云。要知道,蜀國后期可是“蜀中無大將,瘳化作先鋒”。論智計,繼周瑜之后,魯肅、呂蒙、陸遜先后擔任大都督,魯肅或戰(zhàn)績不顯但也非常人,呂蒙智襲關(guān)羽,陸遜火燒連營,魯肅、呂蒙晉身2S完全當?shù)闷穑戇d當可晉級3S。
論武力,孫策、太史慈、甘寧、周泰、黃蓋、程普,都不應(yīng)當是游戲設(shè)計的這么窩囊。(甘寧此次修改加強,但初始定位為入門S級武將應(yīng)當說是欠妥的)希望在以后的修改中系統(tǒng)地加強東吳群英,特別是加強將緣應(yīng)該更符合大家對東吳的認知,也讓游戲更平衡、更豐富一些。