分化小R與大R的最求目標(biāo),分化用戶群體后,根據(jù)用戶群制定合適的arpo。適當(dāng)減趨惡凈增,增加趨善合作。arpo值在這個游戲里一再被強(qiáng)行拉高,等于頻繁剃羊毛,這種做法會導(dǎo)致玩家快速流失。我對這種做法的分析是:
(1)游戲本身留存率低,只能提高arpo,獲得合理業(yè)務(wù)流水。
(2)游戲本身定位短期手游,通過提高arpo值快速獲利。
(3)游戲本身就是針對大R的游戲。
但這種一再提高arpo的做法,抵觸已經(jīng)產(chǎn)生,Q群和貼吧已經(jīng)出現(xiàn)。我想現(xiàn)在每次活動過后dau是都有明顯減少的。