首先,要想耐玩,就要保證每個將都有他存在的意義,或者說能上陣。系統送了一個貂蟬以后,除了那些大R,現在所有人都是一波流,導致大量的武將都沒有存在的意義,例如郭嘉,華佗等等。還有樂進趙云這些控將的出現,導致陸遜呂布張遼這些將很難生存。
再看將緣,目前這游戲只有五子五虎這兩副面孔,配上智冠桃園,很難看到其他了。有錢人都沖著五虎智冠去,平民和小R往五子呂布發展,還有其他的嗎?土豪有錢都只有一條路可以走,別的手游好歹還有不少職業可以選好嗎?游戲如果想發展好了,可以考慮去除一波流增強其他武將緣分導致的單一陣容問題,另外,控將都是神將,那些沒有控的ss,sss能給一點愛嘛?
最嚴重的一點是,玩家之間互動太少,玩到后面,除了偶爾手賤看看排名,都不知道這游戲是網游了,可以增加公會之間的pk,公會爭奪資源一類的。最后我提議分解武將可以獲得少量經驗藥水,武將可以共用一套占星,不然換將成本太高,一套陣容用到死,耐玩性大大降低