最基本的都說養(yǎng)成靠時間,低v一定逆襲,但最根本的一點這是手游,不是網(wǎng)游,而且還是現(xiàn)階段最失敗的體質(zhì)的手游之一,你不可能像網(wǎng)游那樣體會到游戲真正的團結(jié)和激情,一天對著手機單機刷材料,刷魂,你不覺得累?乏?(現(xiàn)階段的跳過我覺得完全就是加劇消耗游戲的耐玩性,他可以把一些材料副本整合成一個,通天全自動,)
抽將幾率到現(xiàn)在我發(fā)現(xiàn)很多人看開了,能抽到就抽到,抽不到算了,在抽將方面嘮叨少了很多,這點還是好,不像最早開服的時候(最早的都懂)提高副本裝備材料暴率,降低難度,很多臉黑的打副本多吃力大家都懂,臉好的加r玩家基本壓力小好多,克扣抽將可以接受,但裝備貌似不影響游戲平衡呀?最多看誰勤快,裝備成型快,然后誰打的過誰。