水系門派的武器是劍,說明水系門派是個整體來講非常平衡的門派。水系門派的進攻能力很差,當然這也不是水系門派的主要工作。別看水系門派是個嬌羞羞的妹紙,但是單論抗打擊能力和防御能力都屬問道手游一流。
懸河瀉水:對多個目標造成水系傷害。
冰凍三尺:對多個目標處于冰凍狀態,無法動彈。
兵來將擋:提升己方多個對象防御力。
由此可見,水系門派整體偏向防御,并且還有提升防御的技能,擁有相當不錯的抗擊打能力,比較適合團隊用作為。
水系門派加點推薦
敏水:3敏1體或4敏。偏向PVP的輔助玩法,可以先手控住對面的核心英雄,或者先手防御來保證己方英雄的血線安全。
力水:前期練級比較的效率,后期也有穩定的土系技能以及AOE能力。
法水:3靈1敏。整體而言完全不如法金,所以沒有太大的用處。
體水:2體1敏1靈。比較萬金油的組合,2體保證生存能力過硬,1敏保證出手,1靈保證傷害,適合團隊傷害比較足的情況。
相性推薦:體水推薦點水相性,敏水推薦點火相性,力火選擇土相性。
水系門派套裝屬性選擇
由于體水是水系門派最為主流的玩法,所以小編這里了就只推薦體水如何選擇套裝屬性了。
提水最重要的屬性就是速度,你能比對面的1敏的核心輸出單位先出手就是優勢,所以速度就成為了體水的第一要務,敏捷、所有屬性、所有相性、火相性都是非常不錯的選擇。在之后的就可以保證生存能力了,活著干脆暴力一些也是可以的,整體差別不大。