無(wú)盡之劍命運(yùn)劍術(shù)大師進(jìn)階方式講解。勇者試煉中,有金幣大師、劍術(shù)大師和寶石大師三種試煉,其中劍術(shù)大師為技巧挑戰(zhàn)模式,對(duì)玩家的攻防掌控能力要求極高。在劍術(shù)大師中,想要最快速度擊殺BOSS拿福利,就需要進(jìn)行全方位的細(xì)節(jié)處理。
正面硬剛 不放過(guò)任何一絲細(xì)節(jié)
在劍術(shù)大師中,時(shí)間是有限的,BOSS是能命中回血的,因此戰(zhàn)斗時(shí)既要考慮短時(shí)間的爆發(fā),又要考慮盡可能造成更多的傷害,所有可以用上的能力都不能放過(guò)。在攻擊模式的選擇上,可以考慮雙持武器和重武器,一個(gè)攻擊速度夠快,一個(gè)攻擊力最強(qiáng),至于劍盾攻擊模式,雖然盾牌的防御比較無(wú)腦,能有效克制敵人的回血,隨便什么攻擊舉盾必定能格擋,但單武器在短時(shí)間的爆發(fā)上不夠,可能不能卡住60秒時(shí)間內(nèi)成功擊殺BOSS。
除了武器上的選擇外,戰(zhàn)斗時(shí)還可以使用好友助戰(zhàn),這里需要考慮的就是好友助戰(zhàn)最好是在最后關(guān)頭釋放,最好能一擊必殺!如果前期釋放,中途會(huì)有較長(zhǎng)的特效,而在特效播放期間角色是無(wú)法繼續(xù)輸出的。如果本身就有把握砍死BOSS,也可以不使用好友助戰(zhàn),畢竟好友助戰(zhàn)只是最后無(wú)可奈何下的最后攻擊手段。
最后,在劍術(shù)大師中,最好的技巧就是BOSS的所有攻擊,一招不漏全部進(jìn)行格擋或閃避,不給BOSS命中自己的任何一次機(jī)會(huì)。在戰(zhàn)斗過(guò)程中,最好是觸發(fā)反擊,而不是讓BOSS露出破綻,因?yàn)榉磽魰炑r(shí)間比BOSS露出破綻的時(shí)間要長(zhǎng)不少,玩家可以更長(zhǎng)時(shí)間進(jìn)行輸出。另外,盡量不觸發(fā)完美反擊的QTE操作,QTE階段傷害并不會(huì)很高,還很費(fèi)時(shí)。