女性手游亮眼 有殺氣童話逆勢(shì)升至?xí)充N(xiāo)榜,有殺氣童話是網(wǎng)易最新發(fā)行的一款童話風(fēng)RPG手游,游戲于7月3日正式登陸蘋(píng)果應(yīng)用商店,據(jù)今已過(guò)去12天。根據(jù)App Annie提供的排名數(shù)據(jù)顯示,有殺氣童話自上架后一直穩(wěn)居在蘋(píng)果付費(fèi)下得榜前4位,其中在iPhone付費(fèi)下得榜上已連續(xù)4天登頂,在iPad付費(fèi)下得榜上更是連續(xù)11天位于首位。
作為一款無(wú)IP且不是類端游式MMORPG玩法的手機(jī)游戲,《有殺氣童話》更“反常態(tài)”的則是它的暢銷(xiāo)榜排名。在如今中國(guó)區(qū)App Store暢銷(xiāo)榜高位長(zhǎng)期以大型手機(jī)網(wǎng)游和知名IP背景為主導(dǎo)的情況下,《有殺氣童話》的暢銷(xiāo)榜排名卻能呈現(xiàn)完全的遞增趨勢(shì),截至7月14日晚上24時(shí),《有殺氣童話》位于iPhone暢銷(xiāo)榜第六,iPad暢銷(xiāo)榜第十,可謂真正的“逆勢(shì)而上”(也可以是‘逆市’,市場(chǎng))。
7月14日,《有殺氣童話》升至iPhone暢銷(xiāo)榜第六
注:截至7月15日16時(shí),《有殺氣童話》在iPhone的暢銷(xiāo)榜排名已升至第五
劇情“腦洞”恰到好處
玩法細(xì)節(jié)給力
一款RPG游戲能否成功,劇情將起到?jīng)Q定性作用。而對(duì)于手機(jī)網(wǎng)游來(lái)說(shuō),由于碎片化和包體大小等因素,劇情本身往往都是被弱化的,不過(guò),這款《有殺氣童話》則是反其道而行,開(kāi)場(chǎng)就給玩家展示了一個(gè)不一樣的童話世界。小紅帽手拿大鐮刀,親手?jǐn)財(cái)嗔伺c大灰狼的“羈絆”。而顛覆的故事也就此展開(kāi),花心的白馬王子被“綠茶婊”灰姑娘勾引,洗心革面的王后帶著白雪公主尋情郎,那個(gè)喝水都費(fèi)勁的白雪公主如今卻戰(zhàn)斗力十足,可謂打遍王宮無(wú)敵手。
黑化的小紅帽,“不一樣”的童話故事
這種巨大的反差,不僅讓整個(gè)童話角色的形象更加立體,而且劇情也在恰到好處的“腦洞”下變得更加有趣,大大改觀了手機(jī)網(wǎng)游劇情雞肋的現(xiàn)狀。手游不適合像傳統(tǒng)RPG一樣大篇幅地多章節(jié)地呈現(xiàn)宏大劇情,但不代表劇情不重要,巧妙的大局觀設(shè)定和生動(dòng)的人設(shè),同樣可以讓手游的劇情也對(duì)玩家充滿吸引力。
而在戰(zhàn)斗方面,看似玩法比較“常規(guī)”,但《有殺氣童話》的戰(zhàn)斗細(xì)節(jié)處理以及一些附加玩法都起到了非常好的點(diǎn)綴作用。在游戲的戰(zhàn)斗過(guò)程中,技能疊加清晰可見(jiàn),絲毫不會(huì)混亂的畫(huà)面保證玩家的技能釋放及微操都得心應(yīng)手。另外,游戲還設(shè)置了很多彩蛋,比如星座系統(tǒng),圣器系統(tǒng)等等,這些內(nèi)容僅在“取名”上就非常貼合目標(biāo)玩家群體的口味,這是提高新玩家留存率及社交圈層傳播度的優(yōu)秀細(xì)節(jié)設(shè)定。
獨(dú)有星座系統(tǒng),比較有創(chuàng)意的玩法
帶隊(duì)刷BOSS,挺考驗(yàn)玩家的操作和判斷
翻閱《有殺氣童話》在App Store的用戶評(píng)論,我們可以看到,游戲獲得了五星半4.8分的高評(píng)分。至于一款游戲的評(píng)論,我們認(rèn)為,在不同時(shí)間多次查看“最新發(fā)表”的評(píng)論,往往可以更充分地了解用戶評(píng)價(jià),《有殺氣童話》的“最新發(fā)表”評(píng)論則以正面評(píng)論留言居多,說(shuō)明游戲本身確實(shí)在玩家群體中獲得了認(rèn)可。
沒(méi)有IP也不怕
女性手游玩家市場(chǎng)大有可為
由于手游有著更休閑、更大眾化的特點(diǎn),也能吸引不少女性用戶。曾有數(shù)據(jù)顯示,女性玩家對(duì)手游的時(shí)間和金錢(qián)花費(fèi)均不低于男性。因此,對(duì)女性用戶的吸引和運(yùn)營(yíng)也成了時(shí)下手游市場(chǎng)的一大熱點(diǎn)。像《有殺氣童話》這樣的劇情、畫(huà)風(fēng)和玩法設(shè)定,包括盛裝舞會(huì)社交玩法等,都能吸引不少女性用戶。據(jù)悉,《有殺氣童話》的女性玩家喜好度高達(dá)86%,而游戲保持十余天的App Store高排位,也再一次證明女性手游玩家市場(chǎng)大有可為。
在今年第二季度愛(ài)玩網(wǎng)與游戲陀螺聯(lián)合推出的《國(guó)內(nèi)女性手游玩家行為調(diào)查報(bào)告》內(nèi)已明確指出,女性手游玩家也有喜歡動(dòng)作、策略甚至射擊類游戲的一面。而在國(guó)外VOLTAGE公司近期針對(duì)美國(guó)女性手游玩家的一次調(diào)查報(bào)告也提到,動(dòng)作類手游在美國(guó)16--19歲的“少女群體”中獲得了不少的票數(shù)份額,甚至要高于消除類手游,并和冒險(xiǎn)類手游持平。《有殺氣童話》的成功也同時(shí)再一次表明,發(fā)力女性手游玩家市場(chǎng),音舞類和模擬養(yǎng)成類游戲絕非唯二之選,偏動(dòng)作、RPG類的手游也并非男性專屬。