有殺氣童話黑王子陣容實戰數據講解,這就是一個關于相對剝奪的有趣的故事。撕3P的表示3P搜集碎片太容易、魅惑在JJC跨戰力虐菜太變態要削弱,撕圣天使的表示打龍時包場前三太變態要削弱。雙方都認為對方有而自己沒有的優勢不應該存在才合理。
于是新版本一更新,灰姑娘和圣天使都喜聞樂見地被策劃砍了一刀,然后雙方發現,在撕了兩個月都沒討到好處之后,之前一直默默無聞的黑王子為核心的組合在游戲后期有崛起并超過雙方之勢,于是比之前更強的相對剝奪感爆棚了,開始炮轟黑王子防御高、推圖強、閃避有BUG、blabla,言下之意不過是,不論怎么樣都應該是3P和圣天使掙第一,黑王子你從哪里來就滾回哪里去。
那么好,既然大家都說黑王子防御高、推圖強、閃避有BUG,我們就來分析一下真實的情況是什么樣的。
1、防御高
黑王子的高防御主要源自于+8時的60%防御提升,配合上+4+5時的防御,總共加成105%。
這的確看上去是一個很可怕的數字。然而實際上,那并沒有半毛錢用。
在這個最終傷害數值=(BOSS攻擊 - 人物防御)*(1 - 減傷%)的游戲里,
以80級三星的黑王子(大約1W8~2W防御,黑革精)為例,
天賦增加的10000防,實際只能降低單次2500左右的傷害
這對于高傷害的BOSS,比如刀刀近2W的覺醒12-1艷后來說有半毛錢用?
(但是刷副本的時候小怪沒這么高傷害,防御就很有用了啊)
那么好,說到刷本,我們來談談下一個問題。
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2、推圖強
不可否認,黑王子隊在推圖這一方面的確略占優勢,高防御能夠盡可能地頂住輸出型小怪的攻擊,達到較高的副本星數。
然而,那也并沒有半毛錢用。
黑王子碎片,最低要求精英14-10,是現今最難刷到的碎片,沒有之一。
對于非黑王子陣容的玩家來說,常見伙伴中最難得到的碎片大概也就是光少了,然而光少也不過是精英13-10,相差了一整張大地圖。
一整張大地圖,概念大約是20W~30W的戰力差。
以我的個人經驗,+7時55W戰力輕松過的精英13-10,如今+8了77W戰力仍然卡在14-9,黑王子碎片近在眼前,又遠在天邊。
從+4開始要第一張卡起,黑王子要比3P,比圣光愛,比其他組合多花多少不必要的鉆石不斷刷伙伴商店才能成長起來?我就笑笑不說話
這么多比起其他組合多消耗掉的鉆石,讓黑王子能夠站立在夢幻島前排,每天安逸地拿兩次300鉆了嗎?我就笑笑不說話
這么多比起其他組合多消耗掉的鉆石,讓黑王子能夠站立在JJC前排,每天笑傲江湖跨戰力虐菜無壓力了嗎?我就笑笑不說話
(不對吧,那么多哭著喊著說黑王子BUG的你眼瞎了么)
(某人A:我競技83W圣光愛讓76W黑黑精完爆。)
(某人B:圣光愛106萬打104萬黑黑精,結果就是黑騎隊就黑騎掉了一半血,而我已經團滅了,原因都是未擊中)
(某人C:三天使其中雙天使加命中,愛神減閃避,打低8w的黒精革已經很難受了,都是看臉的)
原來事實上黑王子這么流[嗶--]的啊。那么繼續,談談關于閃避的那些事。
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3、閃避有BUG
說起閃避,那么我們可以再把視線聚焦一點,放到黑革精這個最典型的閃避流陣容身上來。
在論壇中各大噴閃避BUG的帖子當中,關于閃避的來源最主要的觀點,大致是:
[黑王子:+7 全體閃避+12%;黑殤:+7 全體閃避+12%;精靈:+9 全體閃避+18%,三技能10級 +5.7%]——總計47.7%
至于其他的來源么
(某人B:很多玩家以為裝備加強后會平衡擊中和未擊中)
那么,拋開進階天賦不談,先看裝備和圣器。
3.1 裝備圣器 & 閃避
在這里暫時以橙裝為準,金裝獲取難度太高不夠普及暫時不考慮
1、裝備強化,四件裝備都只增加面板屬性,無視
2、裝備精煉,頭盔+閃避0.8%/階,項鏈+命中1%/階
3、圣器強化,輝耀銘文+命中0.6%/級,耀光法典+閃避0.6%/級
4、圣器精煉,惡魔銘文+命中3%/階,深淵法典+閃避3%/階
單純地看,似乎圣器能讓命中閃避持平,裝備精煉提供的命中甚至高于閃避。
然而事實上呢?
黑王子作為組合里的唯一T,T倒則意味著團滅。在這個前提下,任何人都會想辦法先將T的裝備搞到最好。
尤其是在減傷效果出眾的時代,由于強化大師提供減傷,30的全身裝備精煉基本算是80級標配,換句話說,裝備提供了24%的閃避。
然而,你會把一個輸出系伙伴的項鏈精煉到24階來抵消閃避,而不是僅僅精煉武器嗎?
以后會,大后期T的裝備精煉足夠了之后會,但現在除了神壕之外絕對沒人會這么做。
同樣是為了強化T的生存能力,黑革精陣容會把盡可能多的圣器經驗書喂給黑王子的耀光法典來強化他。
然而,你的輸出呢,輝耀銘文等級夠高么?惡魔銘文精煉夠高么?
以后會,大后期T的圣器精煉足夠了之后會,但現在除了神壕之外也不會有人會這么做。
仔細一算,光是裝備,就有10-15%的閃避加成了,直接等于一個+7/+8的光環。
換句話說,裝備加強之后提供的命中會大于回避,但遠遠不是現在。
3.2 進階天賦 技能 & 閃避
現在回到進階天賦和技能的47.7%加成上來。
誠然,這是一個相當高的數值,但是真的遙不可攀么?
這個游戲中不只有加閃避的天賦,也是有加命中的。
[全體精準7:全體命中率+12%,埃及艷后,墮天使]
[全體精準8:全體命中率+15%,暗少年,圣天使]
[全體精準9:全體命中率+18%,紅心女王]
[全體精準10:全體命中率+21%,靈蛇狂女]
[削弱攻擊IV:攻擊降低目標閃避5%,愛神,巫后]
[命中提升IV:全隊命中增加5.7%,九尾狐,奧茲國王]
這些伙伴能夠組成的,目前最常見的組合,三天使/圣光愛,對它們來說,黑革精的閃避光環只剩下15.7%/27.7%了。
這樣的數值難道很過分?
其他加命中的小伙伴,你不愿意用它,是你自己的選擇,不要隨隨便便就歸因到黑王子,歸因到黑革精身上。
至于其他組合,也有著各自不同的特點,有加血加防多的,加攻擊傷害多的,加減傷多的,加暴擊多的。
因為自己沒有別的組合擁有的特色,所以別的組合的特色是BUG,要被削弱,這個強盜邏輯并不成立。