天天打波利職業(yè)選擇及加點(diǎn)分析,玩了一個(gè)月,弱雞黨,法師和弓都80,騎士70(不是騎士差,第三個(gè)格子要有二轉(zhuǎn)才能開),其實(shí)也不算攻略,只能是些心得加吐槽,外帶求別放棄測(cè)試服呀。
PS:亂七八糟的東西很多,挑有用的看,全沒用也見諒。
1.角色篇
其實(shí)也沒什么選擇,劍士-騎士-符文騎士-騎士領(lǐng)主。
法師-巫師-大法師-未知(沒見過(guò))
弓手-獵人-游俠-未知(也沒見過(guò))
在測(cè)試服前期,推圖速度是 弓>法>劍弓當(dāng)時(shí)可以理解為簡(jiǎn)單模式,法是普通模式,劍是地獄模式,現(xiàn)在的話,因?yàn)榻?jīng)過(guò)我們這些小白鼠的測(cè)試后,平衡已經(jīng)差不多了應(yīng)該,至少同戰(zhàn)力,關(guān)卡卡住的地方差不多。
2.加點(diǎn)篇
這個(gè)也沒什么講法,剛開內(nèi)測(cè)時(shí),弓+DEX,戰(zhàn)士+DEX,法師也可以+DEX,現(xiàn)在我的弓是全DEX,法是全I(xiàn)NT,戰(zhàn)士全STR,其實(shí)覺得這游戲的加點(diǎn)影響并不大,都是靠裝備為主,81級(jí)也就480點(diǎn)屬性吧,81級(jí)附近140~174裝等裝備全屬都有。200+~240+,一件裝備就可以碾壓你80級(jí)的加點(diǎn)了,沒什么特別有想法流派的加點(diǎn)還是以主屬性為主吧。