天天打波利是由Gravity仙境傳說RO正版授權、心動游戲出品的休閑放置類手游,十幾年的關服沉寂后,相信這一消息喚醒了不少玩家心中的青春回憶和無限情懷。保留了原仙境傳說RO的人設、萌寵等經典元素,卻又增加了休閑手游玩法,這款經典重制是否值得一玩,讓Shiela淺談一下最近的試玩感受。
一:掛機戰斗休閑模式
《天天打波利》的最大特點是,選定人物開啟探險之后,便進入了24小時的自動掛機升級。玩家只需要從背包中挑選高級裝備、解鎖升級技能、安排屬性加點,然后《挑戰boss》,就可以在Base和職業上升級了。而戰斗過程、屬性加點和寵物探險,也有自動按順序釋放技能、推薦加點、一鍵布陣等自動選擇。這種輕松而不需過分耗費腦力的玩法給了玩家更多的自由,無需投入太多的時間和精力,也不會有過分的游戲壓力。
二:社交屬性:全球同服,在線聊天
除了掛機模式,《天天打波利》也強化了游戲的社交屬性。戰斗頁面里,打怪過程只是小屏展示,下半部分是全服玩家的聊天刷屏,你可以進入公會頻道、區域頻道聊天模式,還可以添加好友私聊。
添加好友后每天可以獲得和贈送友情幣,友情幣可用于購買寵物碎片。與好友的互動還可以提升榮譽值,可用于解鎖新技能。在通過28關后,你可以加入不同的公會,不過目前公會只是多了一個聊天頻道,沒有很大的實際作用。
三:戰斗和角色升級系統
游戲中的戰斗有幾種,分別是耗費鉆石的快速戰斗(相當于直接跳到2小時后撿裝備),和包括打boss的關卡戰斗、32關開啟的與玩家的決斗、60關開啟的與NPC角色的道場戰斗。所有戰斗前,角色都會自動滿血,戰斗勝利可以得到金幣、裝備、寵物碎片或其他精煉裝備必需的特殊物品。
四:轉職系統
轉職是發展現有人物的職業進階,能夠獲得更強的戰斗力。但轉職需完成轉職任務,其中任務較多,包括達到Base50級、20次決斗、15次普通打造、獲得3顆4級寶石、通過天使波利道場、熔煉500件裝備、進行50次boss挑戰等等。轉職任務難度比較大,完成轉職后,還可以創建新角色,進行二轉,但不同角色之間的數據不能流通。
五:氪金需求
《主城》的《商城》可以充值,最低6元,最高648元,首充有獎勵活動。充值的作用是購買鉆石,鉆石可用于快速戰斗、購買紫寵、好友互動贈送和《黑市》中的道具或寵物碎片購買,但由于角色所有的屬性加成和升級都不需要鉆石加速,而且完成任務贈送鉆石也比較豁達,所以Shiela是沒怎么用上鉆石,還有很多剩余。
《皇家證明》則類似月卡,售價28元。更多的是一種玩家的身份象征和連續的榮譽值和鉆石贈送,并且破除了在快速戰斗、裝備打造、道場掃蕩、金幣兌換等方面的次數上限。氪金的玩家在游戲上能夠獲得一定的便利,但總體上游戲的公平性還是能夠得到保證,即使不充值也能充分享受游戲樂趣,并不影響升級或后續關卡的進行,所以對于普通玩家來說氪不氪金都無所謂。
總的來說,《天天打波利》較好地繼承了《仙境傳說RO》的人物養成轉職系統和社交屬性,也融入了手游的移動特點。但掛機模式是一個亮點卻也是一個缺點,它能喚起老玩家的情懷回憶,減輕游戲壓力對老玩家進行情感召回,但也容易被不了解的新玩家套上過分簡單、核心過弱的帽子。加上內部工會的不完善、聊天缺乏管理導致粗俗不文明語言亂象等,都需要更多的改善和管理。近期游戲也放出了公告,以后每周會進行一次更新維護,爭取將游戲運營得更好。在此也希望開發團隊能夠不忘初心,真正地把游戲玩法和內部系統完善好,一圓十幾年前老玩家們的夢。