天天打波利職業加點優缺點詳細介紹,天天打波利職業加點怎么選擇,游戲中三個職業,而每個職業在升級之后,都會獲得屬性點。屬性點的加點方案不同,對各職業的發展也是有一定影響的。所以本期我們就一起來看看天天打波利中的職業加點怎么分吧。
弓箭手
加點方式分為兩種,輸出型與攻速型。
①攻速型:前期全靈巧 中后期少量敏捷。非常平衡的加點方式,依靠高速的攻擊速度與命中率來攻擊敵人,以最快的速度消滅敵人。但輸出較低。
②輸出型:犧牲快速攻擊的方式,增加暴擊的幾率,增加一擊必殺的幾率,這種加點方式要玩到中后期才會顯得優勢。但缺點也很明顯,就是太脆了。
輸出型:前期 靈巧4力量1,中后期 靈巧3 幸運2 或 靈巧2 幸運3。
優點: 爆發性輸出,傷害高。
缺點:持續性低。
攻速型:前期與后期都是敏捷5靈巧3幸運2。
優點:可以進行持續穩定的傷害,推圖快。
缺點:傷害爆發力度不夠。
劍士
相信玩劍士的人很多。劍士的加點總體來說萬變不離其宗。屬性配點很多都加純力量型,前期還可以,但是后期明顯吃力,而且靠反擊輸出的劍士只要站的住就有機會贏,所以我建議一半力量一半耐力,可以兼顧攻擊和防御,一切目的都是為了讓反擊效果最大化,劍士是平衡職業。
穩定型:力量5智力2靈巧3
優點:穩定性高,不容易死亡。
缺點:沒有爆發性輸出,打圖慢。
法師
每個法爺都有顆近戰的心。不多說加點方式全INT,智力是法師功能的主要根本,就目前的情況來看,全智力無可厚非,這一點應該沒有什么爭議,至于其它素質點可以由寶石來彌補。
法師的技能選擇,基本有3種如下。
① 1輸出3控制
② 1輸出2控制1回血
③ 2輸出1控制1輔助
輸出型:智力 10
穩定型:智力8力量2
優點:技能傷害 爆表。
缺點:生命力低,防低,雖然可以雖寶石彌補。