天天打波利騎士加點及屬性加成分析,騎士這個職業(yè)和弓箭法師2個dps職業(yè)不一樣,騎士天生比其他職業(yè)少一個副手放入攻擊力攻擊力會低很多,,但是血比其他2個職業(yè)多一點,我們過圖的時候可以少堆一點防御,多堆一點攻擊。在這里游戲里后面過圖,全靠攻擊,特別是這次更新了2級治療以后 。
每個職業(yè)都能打滿4輪半,騎士副手后期就成了雞肋。
先說下騎士加點,這游戲過圖越快升級速度越快,拿到的裝備越好 。在這個過圖太看攻擊力的游戲里面,當(dāng)然是全力量,加點沒有選擇性。我們來看一下對于騎士而言每種屬性的加成。
每點力量增加,4點血4點攻擊2點sp。
每點耐力1點物防1點魔防16點血。
每點智力加8hp8sp,2點魔防 。
每點點靈巧加8hp8sp,2點物抗 。
每點敏捷增加8點hp,2點攻速,2點回避,不增加吟唱。
每點幸運增加8點hp,2點暴擊,2點命中,2點免控。
下面我們要討論下每種屬性對騎士的影響。
首先是力量,力量肯定是騎士首選屬性增加攻擊,過圖最重要的屬性。然后是耐力,表面來看耐力加雙防,加血還多,是個非常好的屬性 。但是這游戲boss要么是魔法攻擊,要么是物理攻擊,耐力你物防魔防一樣加一點是要鬧那樣。這游戲被boss攻擊的傷害一點防御減少一點傷害,而智力靈巧分別加8hp和2點物防或者魔防。只要智力靈巧屬性被對應(yīng)boss打8次以上,就完虐耐力屬性了 。更別說智力和靈巧還加魔法這個最重要的屬性了。戰(zhàn)斗超時是17-18個技能的樣子(據(jù)說攻速快可以放18個技能,我一般是只放17個)。
騎士0轉(zhuǎn)大概在65左右回因為藍的原因過不了蟲4和蟲5,(需要多帶靈巧或者智力寶石加藍)。
大概18000藍左右就能過蟲4和蟲5了。