打破常規(guī),星際來襲士兵突擊革新玩法。星際風暴,機甲來襲。充滿歐美科幻風的手游大作星際來襲以豐富細致的RPG養(yǎng)成和緊張激烈的RTS對抗相結(jié)合,將簡單直接的短進程RTS通過RPG的串連,帶來全新的玩法。
《星際來襲》中最重要的特色玩法之一“士兵投放”:當戰(zhàn)術(shù)點滿足兵種所需數(shù)量值后,玩家可以對其進行投放操作。點擊士兵的頭像,再點擊所要投放的位置,即可完成投放,士兵降落后會配合您的機甲進行戰(zhàn)斗。每次投放完后,戰(zhàn)術(shù)點會被相應的扣除。戰(zhàn)術(shù)點不足時,相應兵種圖標下方的數(shù)字就會變?yōu)榧t色而無法投放!
目前比較常見的是3大兵種,機槍兵,火蝠,追獵者。其中火蝠需要資源15點,一次投放一個,血、甲較高,充當肉盾的角色。機槍兵,需要資源點10點,一次投放一個,攻擊力較高,而且可對空可對地,升級后可以一次投放三個。追獵者需要資源點20點,一次投放兩個,射程較遠,攻擊力比機槍兵更高,升級后,可以增加30%的攻擊速度。相信玩家對這些兵種有了一些基本的認識之后,,可以根據(jù)實戰(zhàn)中具體的情況有所選擇了!