星際來襲競技場成功上位實戰攻略,首先是最最最重要的機甲排序問題。設A B C D為4個機甲位,E為旗艦位。那么在競技場 挑戰場景下,你的機甲排序(從左上往左下看)是D C B A E。
之后是機甲的先后順序,所謂先后順序,就是從右上往右下角看,通俗點說就是誰是前排,誰是后排。機甲的先后順序在競技場 挑戰場景中只跟機甲的攻擊范圍有關,攻擊范圍越遠,站位越靠后,攻擊距離越近,站位越是前排。對于風暴這只有6射程的小逗逼,你會發現他永遠是最前面的那個,但是他不會沖向敵陣而已。
機甲卡位問題,這個你可以在挑戰中試一試哪種排序不卡位。但從理論上說,機甲體積較大并且排序是相鄰,射程差不多的話,很容易卡位。
小策略1 進攻時根據敵方排序來考慮自己的排序。小策略2 防守設置排序,人為卡位問題,首先你要知道,是否卡位大多跟風暴放什么位置有關,這里推薦一種,在C放死神之類的肉盾,在D放風暴,A B任意,這個時候出場時死神會卡位,導致死神不會第一時間上去吸收傷害 減少被秒可能性,并且死神會繞路風暴往敵方旗艦方向走,不用擔心拉不到仇恨。