超神吧英雄風(fēng)行實(shí)戰(zhàn)優(yōu)缺點(diǎn)深度解析,因?yàn)檫@個(gè)單位玩家剛開始時(shí)系統(tǒng)會(huì)贈(zèng)送,所以每個(gè)人都擁有。在前期作戰(zhàn)當(dāng)中效果還不錯(cuò),至于后期不是太好。具體這個(gè)英雄有那些缺點(diǎn)與優(yōu)點(diǎn),現(xiàn)在詳細(xì)說明。
小技能群攻+定身,大技能群攻+擊退,被動(dòng)全隊(duì)增加閃避
優(yōu)點(diǎn):攻擊和技能的威力屬上乘,被動(dòng)技能跟某些英雄配合有奇效,有打斷,在游戲初期英雄不多的情況下很有用。
缺點(diǎn):血量在智力英雄中處于偏下的位置,不過是后排,這點(diǎn)倒是能忍。比較讓人不能忍的是風(fēng)行的打斷是擊退。在競技場經(jīng)常出現(xiàn)這么一個(gè)情況,屠夫一個(gè)鉤子把對(duì)面的后排勾過來,剛打算開咬,我方風(fēng)行一個(gè)擊退。小小,龍騎變身了,看著敵人擠成一團(tuán)的前排中排,剛打算開始愉快的濺射攻擊,我方風(fēng)行一個(gè)擊退。火女準(zhǔn)備丟光擊陣?yán)?冰女準(zhǔn)備下暴風(fēng)雪啦!我方風(fēng)行一個(gè)擊退。其實(shí)風(fēng)行的大,如果不是擊退而是群暈,那風(fēng)行的地位絕對(duì)能提高不止一個(gè)檔次。
不過如果隊(duì)伍的配置如果對(duì)站位沒什么太大的要求,競技場其實(shí)還是可以帶風(fēng)行的,畢竟風(fēng)行的智力成長還是蠻高的,順便說一個(gè)配置,我在樓上說,宙斯后期配高法傷的英雄會(huì)很猛,其實(shí)說的就是風(fēng)行。 宙斯,風(fēng)行+修補(bǔ)匠 這種組合在后期的競技場是可以打出漂亮的傷害并有一定的保T能力 (修補(bǔ)匠可以減對(duì)方的命中,風(fēng)行是加我方閃避)