率土之濱打野控制流單槍匹馬拿下4級地,接下來進入今天的正題,推薦個我最近研究的一個打野控制流組合,這個組合在和玩家戰斗中還沒試過效果,還不清楚,估計比較怕遇上孫權等解控英雄。目前是研究打野方面,所以就叫打野控制流現在剛開始練,所以都才10級左右,總兵數3400兵。
打四級地過程
四級地塊,兵數都為,5400兵左右,,一般3400兵去打,會輔助一隊助攻
而這個控制流不需要輔助,可以獨立完成
武將也不是很特別的將
他們是
太史慈(5星),李儒(4星),張飛(4星)
太史慈大家應該很多人都抽到了吧,很容易搞得一個,,李儒和張飛雖然是4星,如果碰巧抽到了,就用上吧,如果沒有,找相近技能的組合一起也可以
當然如果有別的更強力的控制技能那是最好,比如呂姬的技能是4星張飛的升級版
這是看起來是個奇葩組合,之所以把他們組合在一起,是因為他們的技能都帶控制
接下來給大家詳解下這個組合的技能
先來看屬性,太史慈的屬性,主要是攻擊,防御,速度,,速度意味出手速度,所以控制流的武將速度不能低,不然會被反控,或者還沒控先被打殘
而太史慈的速度勉強還是夠得,基本上打野兵沒什么問題,都能先出手
其次技能
30%幾率,攻擊一名敵人兩次,并,混亂他,以太史慈的攻擊來說,傷害還是挺可觀的,混亂可以控制一名敵人無法行動(后面簡稱,廢掉一名敵人)
30%幾率也不算很低,發動幾率還是比較高的,但是控制目標不是群體,是單體(當然有群體最好)
下面看看,李儒
李儒的屬性,基本上很渣,但是沒關系,,智將嘛,謀略高就行,,但是的但是,問題就來了!
作為一名控制,你速度這么低你對得起大家嗎?還沒出手先給別人控了,那還能不能好好玩下去了
何況防御這么低,別人還先出手打你,一巴掌打殘了你還怎么還手
所以速度是王道,但是單純加速度,肯定比不過別人天生成長好的,只能用技能強制先手了
這里打了,先驅,這個技能,先驅這個技能比較好弄,窮人,你懂得。
這個技能后面再說,
看看他的技能
這個技能有點神,沒想到李儒這種小謀士有這么實用的技能
等于一次攻擊,附帶控制,(不能發動普通攻擊)并且還持續2回合,并且有35%幾率發動!
一下就廢了2人,只能傻傻的站著挨打,除了偶爾用用技能
這個技能傷害根據謀略影響,李儒謀略卻還不低,所以還是挺實用的
再來看看張飛
張飛的攻擊防御還可以,速度低到令人發指啊!剛開始每次出來,就被別人打殘
后來只能給他打先驅了,不然沒法先發制人
再來看看他技能
這個技能,比李儒的要更加強到,輸出可觀,并且還能限制攻擊,或,主動技能,如果封了主動攻擊,李儒封了普通攻擊,這就是完全的廢人啊!
而且廢人的幾率根據等級越高,廢人的幾率越高,然而廢人的幾率高也沒什么用
因為,他這個技能唯一的缺點就是發動幾率太低,不發動就廢不了人啊,發動幾率才25%搞什么
所以這也是我之所以整隊都是控,我就不信沒一個人能觸發控制!嘿嘿,每回合只要有一個人觸發控制,那就基本上大獲全勝了!
現在來說說先驅,你說像張飛這種,速度低到谷底的,你給他加速度也沒什么用,只能用技能強制手段先手,當然也可以帶一個朱雋,朱雋的技能就是讓群體先手,
但是帶了朱雋,等于少了一個控制,2個控制發動幾率小很多,控制流也就沒什么意義了
所以只能用先驅來輔助了
升級后這個技能發動幾率會比較高,由于是剛練所以暫時沒升
前2回合,先手,,這意味著什么,意味著,有6次機會(3人每人2次)可以發動控制,不說控制多的,控制住一個也能大大減小敵人的危險
接下來就給大家展示下,這個組合的實戰效果
首先是攻略3級地
再來是,單槍匹馬,3400兵,攻克,5400兵,四級地
以上是戰斗結果記錄,,打四級地第一場是平局,但是看剩余兵力,不難看出,第二場是穩贏的
大家可以看到,敵人一直是被控狀態,多次提醒,“已經被控了!不要再控了!煩不煩啊!”,(提示是:已存在此效果)
基本上無還手之力,惡心至極
不過大家只是看到好的一面哈,樓主我也經歷過,一場仗沒一個人放技能的,結果雖然贏了,卻損失不小,咳咳,所以還是得看點運氣的
這個組合,也不只是只有這3個將可以,大家可以把技能相近的武將湊一組,也能試試,或者技能更強的
PS:某人好像說,周瑜的技能,是,李儒的加強版,但是我覺得吧,李儒的技能不需要準備,周瑜要準備,李儒技能比周瑜技能發動幾率高5%,唯一不如的是傷害
所以,到底怎么組合大家只要用心總能找到更強大的組合,有更好的武將更多的武將自然能玩多種搭配,像我這種不有錢,不土豪,不富有的人,有什么用什么吧。
今天就介紹到這,下次研究出新的組合,再來介紹給大家