一、傷害計算
傷害計算模型仍然采用過往的傷害計算模型:
傷害 = [[最終攻擊力-防御力]*彈藥補正
*式中[]表示向下取整
其中:
最終攻擊力=[基本攻擊力*閾值前補正]*閾值后補正
*式中[]內部分存在閾值,超過閾值部分需要開方計算
閾值為150
因此,超過閾值時,
[]內部分=150+√(基本攻擊力*閾值前補正-150)
對于航母系魚雷機開幕傷害,計算基本攻擊力為:
基本攻擊力=傷害倍率*(魚雷值*√飛機所在格子數量+32±3)
傷害倍率:
機種 | 倍率 | 概率 |
魚雷機(攻擊機) | 0.8 | 50% |
魚雷機(攻擊機) | 1.4 | 50% |
閾值前補正:
無
閾值后補正:
暴擊 |
1.5 |
非暴擊 |
1.0 |
二、相關結論
1.航母因為攜帶的飛機較少附加命中,開幕攻擊的命中依照統計,大約只有75%左右,命中整體偏低
2.魚雷機的開幕傷害與航母火力無關,與航向無關,與陣型無關。
3.航空戰實際分為兩個階段:
①制空歸屬判斷:飛機起飛,雙方制空值對比,確定擊墜系數,發生擊墜,確定制空歸屬,即使對方無制空,也存在一個5%左右的損失系數
②航空戰傷害計算:除去擊墜后的飛機進行開幕傷害,之前公式中的,根號下的數字為此階段的飛機數字(例如1-1A歸港后查看飛機數量得出)