相信很多打野玩家在第一件大裝備上喜歡首升打野刀,在之前的版本中這么做無可厚非,但是在現在一級打野刀的經驗收獲改版之后,這么做是不是最佳的選擇呢。我們一起來看看吧。
如果問起各位,附魔打野刀的作用,可能各位的回答大概是兩種:刷野快,性價比高。
的確,在過去的版本中,打野刀作為專為打野英雄設計的裝備,它的作用對于打野來說一直都非常重要,它可以幫助打野快速升級、快速刷野、快速積攢經濟等。但同時,T2打野刀的經驗更高也就逼迫著玩家必須要將手上的T1打野刀升級為T2打野刀。原因無他,在自身沒有T2打野刀時,升級肯定是要慢于有T2打野刀的對手。
但在6.9版本中有一個小小的改動改變了這一現狀。改動回顧:
T1打野裝備:【獵人的寬刃刀】和【獵人的護身符】會在你擊殺大型野怪時提供15 ⇒ 50額外經驗值T2打野裝備:【追獵者的刀鋒】、【追蹤者的匕首】以及【游擊者的軍刃】提供30⇒ 50額外經驗值當你擊殺大型野怪時
在6.9版本之后,任何打野裝備獲得的經驗都是相等的。也就是說無論你手上持有的是T1級還是T2級和附魔打野刀,升級速度的快慢在于你刷野的多少而不再受限于裝備。這次改動的影響非常之大,表面上打野刀還是打野英雄的不二選擇,而實際上打野刀的優先級不再那么高。那么哪些裝備可以優于打野刀出場呢?筆者接下來就為大家娓娓道來。
T1、T2打野刀屬性對比分析首先很多人都會說,不出T2打野刀會影響清野效率,這里我給大家詳細普及一下。
T2打野刀和T1級打野刀的區別:
就比如獅子狗適用于寬刃刀,而豹女更適用于護身符。而獅子狗在擁有護身符時并沒有太大的作用,既無藍耗又沒有AOE傷害技能。而豹女在擁有寬刃刀之后也沒有太大的作用,因為自身沒有高攻速并且不依賴平A清野。
也就是說大部分打野只需求兩個裝備中的一種即可肆虐野區,而T2級打野刀則是把兩者的屬性都結合起來,并在面板屬性上提高了一丁點。所以T2級打野刀對于大多數打野和T1級打野刀區別是不大的,并不會影響多少清野效率。然后我們來了解一下目前的三種T2級打野刀:
三種T2級打野刀最大的區別在于它們的被動,
藍色將懲戒減速敵方并加速自己的傷害型技能(適合GANK)。
紅色將在短時間內降低目標對自己20%傷害以及接下來幾秒內對目標的普通攻擊將附帶灼燒效果(適合單挑)。綠色可以在每次出門之后布置兩個眼位,類似于小型眼石(適合掌控野區)。
通常我們會選擇紅色和藍色,因為紅色和藍色在對抗英雄時比綠色更強力,而綠色在比賽中或者某些英雄上的運用比較多。而在前期我們一般都會更多的將懲戒使用在野怪身上。原因無他,野怪在被懲戒之后可以提供各種BUFF來讓打野英雄更加功能性,也讓我們的打野效率得到了非常大的提升。
所以前期快速做出T2打野刀并不是最好的選擇,因為我們不會充分的去使用紅藍懲戒對英雄發出進攻。各類附魔打野刀詳解
在了解完T2級打野刀后,我們再來了解一下打野刀的附魔:
所有打野刀的價格統一是2625金幣,在成型裝備中算得上偏低的價格。
那么附魔打野刀對打野來說真的有那么重要嗎?下面筆者將用數據來給大家解析打野刀的真實面目。
下面筆者分別用類似于附魔打野刀面板屬性的裝備來比對,讓各位看一下打野刀是否最佳:
首先是附魔:戰士,60點攻擊力,10%CD,總價2625

兩者之間相差了575金幣左右的價格,那么用多余的 575金幣買20點護穿以及6秒的爆發值得嗎?想必各位已經有了答案。
所以毫無疑問,戰士附魔并不是無可替代的。因為它提供的屬性非常的無趣,比起戰士打野刀,相信更多人會選擇多花上575金幣去購買幽夢。獅子狗高玩主播魔獸后裔直播時基本上不會選擇打野刀,他會選擇幽夢以提高自己中期爆發能力。
而有著越南Faker之稱的Sofm,在最近韓服王者RANK中使用打野幾乎是拋棄了戰士打野刀這件裝備,而都選擇使用幽夢代替。


人馬比較例外,先出三相。他們都是在中期對爆發傷害有著高要求的英雄。
其次是附魔:熔渣巨人,
日炎斗篷500點生命值,50點護甲,強于熔渣打野刀的灼燒光環,總價2900。
那么這里我們也說到了,它在擁有大量血量裝之后性價比會非常的高,在沒有擁有血量裝時,比如將它作為第一件時,它的性價比會對不起它的價格。
那么從字里行間我們就可以知道了,熔渣巨人是可以被推遲出場的,它的優先級的確較低。在北美賽區,有位打野選手在使用酒桶時選擇先做出時光杖然后再做出熔渣打野刀,因為時光杖擁有不算低的法強以及不錯的成長性,當你在十分鐘時快速做出時光杖,就可以在二十分鐘疊滿保證自己的戰斗力卓越。
而時光杖的高額生命值加成和熔渣巨人又有著不錯的化和反應。
然后我們再從小件上來看這兩件裝備的性價比對比:
從小件的面板性價比上,我們可以看到,飯盒的性價比要比熔渣高上25%左右。


自身擁有不錯的清野能力不依賴于熔渣的AOE灼燒效果,而技能都擁有不錯的AP加成讓他們做出時光杖之后有著非常不錯的效果。
還有以下英雄可以將

100點法強,10%的移速,總價3200。
而在版本削弱之后,它與盧登之間的差距就漸漸顯現出來,雖然符能回聲在刷野方面比盧登優秀,但作為一件攻擊裝在攻擊英雄時,符能回聲的作用遠遠小于盧登。而兩者相差40點法強也決定了符能回聲并沒有盧登實用,畢竟兩者之間只相差不到30點法強的價格。
那么符能回聲在什么情況下優先級不高呢。和熔渣一樣,在自身擁有很快的清野效率時,我們可以讓符能回聲的出場稍微晚一點。而盧登當然不是一個很好的選擇,因為它的合成路線非常的糟糕。優先級能夠走在它前面的目前只有
時光杖擁有的優先級的原因無疑是它的盡早出現可以讓它的層數更快的疊加。
適用英雄:
如果一個豹女在10分鐘做出了時光,那么在20分鐘左右她的強勢將超過任何一個打野。
而木木酒桶到底是出熔渣還是出符能回聲就看自己的愛好了。
最后前陣子剛更新的附魔:血刃,50%攻速,每次攻擊造成目標4%最大生命值的物理傷害,總價2625。
破敗,25點攻擊力,40%攻速,10%生命偷取,每次攻擊造成目標6%當前生命值的物理傷害,總價3400。
那么也就是說,戰士附魔是可以不作選擇的,而熔渣和符能回聲是可以推遲出場的,只有血刃因為自身獨一無二的被動是不能被其他裝備所替代的。
不選擇打野刀的弊端以及注意事項第一:清野效率
無論怎么說天說地,T2級打野刀的清野能力都是比T1級要強的,所以如果想在前期不考慮升級打野刀的話,請先搞清楚英雄自身的清野效率是否足夠。第二:懲戒效果
不選擇打野刀就表明你放棄了對英雄紅藍懲戒,那么在野區遇見敵方打野時,你就相當于少了一個召喚師技能,所以野區對拼掂量著點。第三:續航能力
如果你不是在出熔渣或回聲之前作出時光杖,那么你在野區的續航能力將低于一般打野,雖然只是一星半點,但是也同樣不可忽視。結語
本期關于打野刀的攻略葉言就為大家講到這里,推遲打野刀的玩法是各個高玩所發掘的,畢竟他山之石都可以攻玉,更何況是他山之玉呢。葉言這里也是盡可能詳細的搬運給大家,希望對大家有一些幫助。最后也祝各位看官在自己的排位征途里能勝果累累。