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          神秘刺客的套路出裝 這個英雄S7不玩不行

          2016-11-09 11:40:43來源:游戲狗整理編輯:We're

          惡魔小丑在S7賽季中受到了拳頭的熱切關(guān)愛,改動之后的薩科玩法變得更加的需要操作。而在S7賽季中針對惡魔小丑的套路出裝,讓這個英雄變得更加強勢。

          小丑在S7賽季變成了什么樣?

          相信很多新玩家對小丑的印象是既模糊又深刻,很少有人能夠玩好小丑,但是如果那名小丑玩家相當會玩的話,一定會讓你們整個隊伍都痛不欲生——你不知道他什么時候會從你身后躥出并給上一刀,隱身加位移的特性讓熟練的玩家可以繞過幾乎所有眼位,絕對防不勝防。

          那么在S7的改動中,小丑仍然是一如既往的狡詐,他還是那個高智商型英雄,而且比以前更讓人抓狂,拳頭公司強化了他的多元化玩法,并且賦予了小丑更多的控制能力。

          Q技能改為提升固定傷害,讓他不再受限于裝備提供的傷害。

          W技能擁有更多的生命值和更長的持續(xù)時間。

          E技能多了斬殺效果。

          最重要的是,R技能產(chǎn)生的鏡像將在死亡之后原地放下3個W技能,如果對方選錯了對象,擊殺掉小丑鏡像的話,那他們將會面對更多的混亂,那場面不堪想象。

          先來看下具體的技能改動。

          技能改動解析

          被動—背刺

          背刺傷害:120% 提升至 120~145%(隨等級提升)

          不再能以 雙面毒刃 (E) 觸發(fā)

          現(xiàn)在對野怪必定造成 200% 傷害

          現(xiàn)在對同一個目標有 3秒 的冷卻時間(受冷卻時間減免影響)

          過去小丑的被動效果是在敵人背后造成的所有傷害都將提升20%,不過由于他只有一個可靠的傷害技能E,大多數(shù)時候背刺的作用對象都是普攻,包括Q技能潛行之后的暴擊。

          而新版的被動擁有更高的背刺傷害,但受內(nèi)置CD限制,小丑無法在瞬間打出更多的傷害,看起來是一次削弱,但其實只是調(diào)整了技能的運行機制而已。

          試想下,過去小丑在斬殺脆皮單位的時候,背后給一刀跟著打2下給個E技能人頭就到手了,在這期間能夠利用背刺傷害的機會也就一半一半,傷害是現(xiàn)身之后的第一發(fā)攻擊,在被動傷害提升之后,這一下攻擊的傷害只比過去來的更高,短期爆發(fā)傷害比過去更強,配合具有斬殺效果的E技能,小丑偷人的能力提升的不少。

          并且,過去小丑最不擅長的一件事其實是收野,他沒有AOE傷害技能,收野速度偏慢,新的背刺可以對野怪造成200%傷害,小丑在打野的時候可以多次觸發(fā)這個來提升清野效率,有了更高的清野效率之后他發(fā)育慢的難題得到了解決,所以這次對背刺的調(diào)整雖然降低了神裝小丑的爆發(fā)傷害,但讓他在游戲前期表現(xiàn)更好,實際上是增強,這對一名刺客來說是最重要的。。

          欺詐魔術(shù) (Q)

          冷卻時間:11秒 延長至 14秒

          魔力消耗:90/80/70/60/50 更改為 60

          隱身時間:3.5秒 縮短至 1.5/2.25/3/3.75/4.5秒

          增傷觸發(fā)條件: 6秒內(nèi) 調(diào)整為 隱身中或隱身結(jié)束后的2秒內(nèi)

          下一次額外傷害:140/160/180/200/220% 更改為 20/35/50/65/80 (+ 1.0AD) (+ 0.5AP)(可觸發(fā)背刺)

          成功打出額外傷害后可減少此技能 2.5秒 冷卻時間

          現(xiàn)在在隱身中使用 驚嚇魔盒 (W)、幻象 (R),不會解除隱身效果

          小丑的Q技能具有隱身和位移的效果,可以說是霸道至極,這個特性在改版之后得到了極大的保留。

          S7賽季為了提升隱身英雄的作戰(zhàn)能力,拳頭公司對真眼進行了小幅削弱,小丑的Q技能仍然是隱身效果,所以新的真眼將看不到他。

          過去小丑的Q技能學(xué)1級就夠了,因為Q沒有E和W實用,小丑也不差額外的80%傷害(對比1級和5級技能),但是新版的Q成了小丑的核心技能,最大的原因是,技能等級將和隱身時間直接掛鉤,1級的Q只能隱身1.5秒時間,根本不能滿足小丑繞后的需要。

          為了平衡這一點,拳頭公司把Q技能的效果從額外傷害(特殊的暴擊)改為了額外傷害,此傷害可以觸發(fā)背刺,并且受ADAP雙加成,以后就算是純AP小丑在對方英雄身后捅一刀,那傷害也是足足的。

          看起來很棒對吧,但是,以上這些統(tǒng)統(tǒng)都不是重點!

          重點是,小丑在隱身中使用W和R技能將不再結(jié)束隱身效果,這就意味著他在隱身中使用R技能之后分身可以用來迷惑對手,對方根本想不到這個意外出現(xiàn)的小丑是假的,打死之后分身召喚出3個盒子,再配合小丑真身打出余下傷害,那效果真的是爆炸!

          驚嚇魔盒 (W)

          血量會隨薩科的等級提升

          每 20AP 會延長盒子的最大存在時間 1秒

          盒子不能再疊在一起了

          小丑的W技能可以說是LOL所有技能中最讓人抓狂的控制技能,這個技能非常考驗玩家的智商,不同的擺放組合有不同的效果,尤其是當你進草叢之后看到5個小丑盒子,你會很快被小丑的盒子打死。

          W技能是區(qū)分小丑高手和菜鳥的區(qū)別,是的,一個高手能夠洞悉對方英雄的動向,提前擺好盒子造成連鎖效應(yīng),經(jīng)常都有出其不意的效果。

          在S7以后,AP小丑愛好者們可以歡呼了,盒子擁有更多的血量和存在時間,游戲后期你可以同時擁有更多的盒子,它們還非常難以被清理。

          但是與此同時盒子將不再能夠疊在一起,相信看到這個改動很多菜鳥小丑都會大呼坑爹,因為小丑再也不能疊盒子來秒人了,但在這里我可以負責任的和大家講,W技能改動增強多過削弱,因為你再也不用考慮怎么擺放盒子才可以連續(xù)打出恐懼效果了——疊盒子那種玩法特別不健康,遠沒有分散的盒子持續(xù)恐懼敵人來的有用,一個合適的小盒子會打亂獵物們的計劃,并將他們引向死亡。

          雙面毒刃 (E)

          被動:降低移動速度 10/15/20/25/30% 提升至 20/22.5/25/27.5/30%

          主動:傷害 50/90/130/170/210 (+ 1.0額外AD) (+ 1.0AP) 更改為 5/35/65/95/125 (+ 0.85AD) (+ 0.9AP) + 3~8%目標已失去生命

          現(xiàn)在E技能將不再降低野怪的攻速

          過去E技能是小丑主要的輸出來源之一,但在以后它將變?yōu)槭崭罴寄埽脕頁魵⑸刮5膯挝弧?/p>

          看起來E技能的傷害比過去低了一些,但是附加的額外傷害是非常高,所以即使沒有了背刺效果,這個技能還是經(jīng)常可以打出500-600的傷害,這還是AD玩法的情況下。

          E技能的調(diào)整可以說是為了給主Q加點讓路的,我們可以看到小丑E技能的高等級受益比較低,每集E技能只多30點額外傷害,這顯然沒有Q技能的隱身時間來的重要,既然如此,就把E技能留在Q加滿之后再加,游戲中期加滿剛剛好。

          幻象 (R)

          新效果-現(xiàn)在分身死亡時會在死亡處放置 3個 驚嚇魔盒,每個魔盒每次攻擊造成 25/50/75 (+ 0.15AP) 魔法傷害并恐懼附近敵人 0.75/1.0/1.25秒

          判斷一個小丑是否高手的第二個條件是,他能否用好大招,現(xiàn)在你是時候掌握它了,因為分身爆炸之后爆出3個盒子的效果真是酷極了。

          大招的幻象造成的傷害沒有小丑自己高,而且會受到額外的傷害,但是由于幻象完全繼承裝備的屬性,小丑能打各種玩法全靠大招的支援,曾經(jīng)在剛有LOL可以疊日炎的時候,小丑出5個日炎放個大招就可以給對方打團滅,配合各種不同的裝備,小丑的幻想可以有不同的效果,這是其他英雄大招所不能做到的。

          當然了,S7之后小丑大招最經(jīng)典的用法就是在隱身中使用R浪費對方的輸出了,這讓小丑在玩法上到達了一個新高度,這一點請各位在補丁上線之后繼續(xù)關(guān)注我們后續(xù)的精品攻略,現(xiàn)在說這個有些太早了。

          S7賽季小丑的四修玩法和表現(xiàn)展望

          現(xiàn)在回到最初的話題,小丑究竟有哪四種完全不同的玩法呢?讓我來一一說給大家聽。

          標準刺客玩法出裝

          這套是S7小丑的標準出裝,前期發(fā)育順的話有了幽夢和幕刃之后摸ADC只要兩下,但同樣也有很大的缺點,那就是防御能力略有不足,需要用手法和意識來補,不過在S7賽季刺客英雄擁有一件完美的先手裝備夜之鋒刃,配合夜之鋒刃,這種玩法的小丑單殺ADC、AP也就是一瞬間的事兒。

          AP流玩法出裝

          Q技能重做之后,AP小丑擁有更高的爆發(fā)能力,清野速度不慢,游戲中期偷人能力比AD刺客還高,只是出打野刀之前會比較難受,火箭腰帶這件裝備對他是質(zhì)的提升,另外,殺人戒作為過度裝非常適合AP小丑,但最好不要升殺人書,因為小丑玩不好真的容易死。

          攻速流玩法出裝

          攻速流小丑是我非常推崇的一種玩法,適合新手小丑來適應(yīng)這個英雄,游戲前期會打的非常舒服,大招配合高攻速以及各種攻擊特效讓小丑擁有到無敵的單挑能力,打法也比較健康,不像刺客玩法偷不到就GG,擁有更高的容錯率。

          坦克流玩法出裝

          S6賽季我玩小丑的主要玩法,在時光之力的幫助下,小丑在游戲中期非常的肉,可以承擔開團任務(wù),收割能力尚可。S7沒有了時光之力之后也無需擔心,肉小丑配合各種裝備可以打非常不錯的控制效果,分身爆炸的三個盒子用好就能有奇效。

          以上是小丑的四種玩法,每種玩法都有變種可以替換個別裝備來讓小丑有不一樣的變化,超常的適應(yīng)能力正是小丑不同于其他英雄之處。

          希望這些有助于大家了解小丑在S7賽季的表現(xiàn),改版后的他有更多玩法,更多技巧,如果你喜歡用智商來壓制對手,那他一定是你的最佳選擇。

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