在經多個版本之后,眾多中路英雄被削弱,中路呈現百花齊放的新形勢,作為老牌AP刺客的阿貍也迎來了其第二春,無論是比賽還是路人排位中,勝率也是一路飆升,一度成為中路熱門之選。
符文
對線常規AP法師英雄時,黃色選擇9個成長生命來提升中后期血量,藍色佩戴9個固定魔抗來減少消耗和對拼的傷害,紅色和精華常會法穿和法強來提升前期傷害。
對線AD傷害類型的英雄時,黃色佩戴9個固定護甲來提升前期對拼的容錯率,紅色9個固定法術穿透提升全期傷害,精華3個固定法術強度,藍色9個固定魔抗來提升前期的技能傷害更好的推線和對線壓制。
天賦
天賦上選擇12-18-0的常規雷霆法師天賦,兇猛系點出巫術提升技能傷害,盛宴提升對線續航,阿貍是一個既靠技能輸出又可以打許多普攻輸出的英雄,因此第三行點出先天資質可以最大化其輸出,下面點出雙刃劍進一步提升傷害,詭詐系點出屠夫提升前期推線與補刀能力,餅干提升線上續航,下面點出無情,危險游戲,最后點出精密和雷霆進一步提升爆發傷害。
加點
主Q副W,也可在主Q的前提下先升級兩級E提升控制時間再副W。
出裝
出裝上小編在這里給大家推薦一套當下比較火熱的非傳統出裝——科技盧登高爆發阿貍,親測實用性MAX,勝率相當可觀,希望能夠幫助各位看官上一波分。
常規多蘭兩紅出門,狐貍作為高耗藍大戶,前期線上多蘭戒的回藍是不可或缺的。
中期以火箭腰帶、盧登,由于科技流出裝缺少鬼書的藍量和-CD,因此前中期購買雙多蘭來過渡,保證藍量充足的前提下又有不俗的線上壓制力,然后科技腰帶配合CD的鞋完美彌補-CD的空缺,此出裝的優勢在于比傳統鬼書流阿貍價格便宜、成型更快、合成更加平滑,且爆發較傳統出裝高出N個檔次,性價比超級超級高。
后續裝備可根據場上形勢在以上裝備中選取,如果前期對線AP英雄壓力較大時可在前兩件就做出深淵,之后對面魔抗較高就要及早做出法穿棒,魔抗不高則可做出帽子進一步提升輸出,隊伍缺少控制則可做出冰杖,生存環境較差就早做沙漏。
出裝是一門很深的學問,出裝順序千變萬化不存在任何固定的出裝,能夠根據對線和場上形勢去選擇針對性的出裝才是最合理的出裝。
技能使用技巧
Q:
阿貍的Q是一個雙向彈道類技能,彈道速度不快,丟出和收回都會造成傷害且收回時是真實傷害,因此如何把Q的兩段傷害尤其是第二段傷害打出來顯得尤為重要。
極限100%雙Q:在敵我距離接近Q的極限距離時丟出Q技能,只要第一段能夠打中第二段幾乎是100%命中,一般對手很難反應過來,也是對線消耗的主要技巧之一。
100%墻角Q:顧名思義,在對手的位置靠近墻的時候釋放Q技能,是很輕松就能打出雙Q傷害的,因此無論是在對線期還是支援團戰,抓住對手靠近墻壁的一瞬間丟出Q技能往往能最大化輸出。
中近距離接球:敵我距離較近時,第二段Q往往需要有一段時間的延遲才能收回打出傷害,因此在這種情況下就要多觀察對手的走位,然后適當調整自身的走位,形成三點一線(球—目標—阿貍)來打出二段Q的傷害。
W:
阿貍的W是自動鎖定目標進行攻擊的(優先攻擊英雄),因此很多時候并不會聽話的去攻擊同一目標,那在這里小編就教給大家如何讓阿貍的W變為一個聽話的技能。
三火齊轟原理:首先,阿貍的W技能是以自身為圓心旋轉的三團火,在這里我們可以將其每一團火都分解為一個以其為圓心的一個技能,此時三個圓會存在不同的交集區域,兩個圓的交集就是兩團火可以命中相同目標的區域,而三個圓的交集即為三團火可以同時命中的范圍。
三火齊轟:簡單點說,在靠近目標英雄在三圓交集范圍內的時候即可觸發三火齊轟,更直白點的說就是盡量靠近敵方英雄時再開啟W。
E:
阿貍的E技能是非指向型控制技能,彈道距離較遠但寬度較窄,藍耗高CD長,釋放難度較Q更高,容錯率較低,如何保證E技能準確命中是阿貍能否完成擊殺的關鍵。
貼身E:E技能彈道雖遠,但是要保證100%的命中率,貼近對手再使用E技能是最容易命中的,利用R的3段位移適時使用E技能,不要拿E做起手,很多時候在對拼時手里捏著E遲遲不放也會對對方造成一定的恐懼,在這期間可以多打很多普攻的輸出,最后找準機會或在其脫離我們攻擊范圍之后再用RE配合完成擊殺。
E閃:E技能的落點是按E時鼠標所釋放的方位,跟閃現位置無關,也就是說你無論往哪個方位閃現,你的E技能的落點方向就是你閃現之前所施放E技能的方位。鼠標指向你想要魅惑的方位按E,然后鼠標立刻移向要閃現的位置即可,一般在敵我距離大于E的范圍或者中間有障礙物時使用。無論是對線還是團戰,這個技巧都是非常實用的,絕大多數對手都會來不及反應直接被魅惑,是阿貍殺人放火居家旅行必備良技。
R:
阿貍的R是在10S內釋放3段位移,傷害不高,偏功能性,作為Q、W、E的輔助技能來使用,一般情況下使用第一段接近對手打出第一套技能,第二段用作追擊或脫離攻擊,留第三段等待第二套技能再次進場打出第二套輸出。
關鍵:狐貍的技能后一定要記得接平A,用走位和普攻來最大化輸出的同時取消技能的后搖,前中期尤為重要。特別的,配合R技能平A的時候,盡量在對方走出你的普攻范圍之后再用R貼身接近對手再接著平A(熟練掌握走A技巧配合R技能的三段突進能打出很多意想不到的傷害),出巫妖的狐貍也是依靠這一點來最大化輸出。
常用連招
6級滿輸出姿態:RWQ近身(三火齊轟)開始位移平A(走A),第二段R接Q+E,第三段R+W+Q+A+點燃。(一定要不斷穿插普攻)這一套下來相當于打了兩套QW和很多次普攻的傷害,就算E技能空了,也可輕松打出1000多的傷害。(普攻就可打出300左右)
團戰
1.保:己方AD發育優良,敵方突進2人以上,單輔助已經無法保證AD的輸出環境,我們就算能切死人也需要考慮留在己方中后排進行保護輸出互為依靠。
具體打法:就是站在AD中后方,保持一個平A距離即可,這樣一個站位的狐貍,對面絕對不會選擇突進秒狐貍,等對方突進AD,E打斷,WQ配合輸出,R留在手里,先打前排,直到保證的AD的安全再切入。如果保住AD不死基本就贏了,我方突進+AD的長時間打擊,對面后排不可能還是滿狀態,這時候再用R三段位移進行爆炸收割 。
2.切:己方AD大爆炸, AD沒輸出,這個時候就不用管AD,直接讓對面切讓AD去吸收技能。側面切入、或者正面配合己方突進RE閃對面C位。
具體打法: 己方打野或者上單進場后會幫你創造一些條件,抓住機會,R進場WQ,根據對方的位置來配合閃現和R選擇魅惑對象,看好Q的位置和你的位置,適時使用第二段R來打傷害抑或接二段Q,如若此時被集火,有中亞開中亞讓他們守尸給隊友創造輸出空間,中亞結束再利用最后一段R或者閃現迅速脫離戰斗。沒中亞就直接用第三段R位移來擺脫對方的火力。
特別的:由于狐貍三段位移可以輕松穿梭地形的存在,團戰位置選在狹窄的野區能夠最大化狐貍的團戰能力,利用地形幾進幾出和狹窄地區打滿Q,能夠讓狐貍的團戰作用變得無懈可擊。
小結
由于阿貍的英雄機制較為靈活,并帶有一個不穩定的遠距離控制,進可攻、退可守,可先手開團,可后手收割,需根據雙方的陣容和局勢的發展通過自己的判斷力去取舍,一個合格的刺客玩家,必須要對自己的操作自信,刺客是把雙刃劍,操作性極高,高風險、高收益,適合那些對自己操作自信,喜歡秀操作,敢于追求刺激和冒險的小伙伴使用。