在法師頻頻被削的7.16版本中,我們發現一個冷門的中單英雄再度回到了人們的視野中:德瑪西亞之翼奎因。穿甲流依舊強大的當前版本中,中單奎因成為了一個熱門選擇。
因英雄的削弱與穿甲裝備的削弱,而7.16對多數法師的削弱,讓這個西下的英雄,重臨戰場。
奎因的定位
在以前的版本奎因更多是定位與上單。因為奎因的英雄特性是典型的遠程壓制近戰,為什么說是典型呢?奎因的E技能是非常出色的規避技能,就拿薇恩來說,致使敵方位移+自己位置需要Q與E兩個技能,而奎因只需要一個E技能即可。
對比全盛版本,奎因是有所削弱的,而現在的版本神器的光環并不在穿甲系裝備上,奎因在對線坦克上單時,面對的是小反甲 加正義榮耀 的神套裝聯合,對線并不好受。
所以,當前版本的奎因,因定位在中單與克制部分上單的位置上。
怎么理解這句話呢?
就是,奎因偏向于中單的脆皮對線,這樣可以尋找更多的擊殺機會,又或者是上單與部分近戰脆皮或遠程英雄。
奎因的英雄特性解析
這里主張的是,有一定思考來操作英雄,理解這個英雄的特性,才能夠很好地利用英雄的優勢之處,無限弱化英雄的弱點,來取得勝利。我們來看看這個英雄的技能特性。
在技能上我們可以看出,奎因的特性是線上壓制。而且在對戰近戰戰士時,可以能力更出色。極強的Solo能力對應中單的對拼,奎因的Q技能可以讓英雄丟失2秒視野,在瞬息既被秒殺的中單位置上,這個能力的收益是會無限擴大化的。
奎因的基礎配置
職業選手(Faker)的天賦&符文
解析:
穿甲系玩法的符文,這套符文劣勢點在于前期的補刀上,因為沒有攻速符文以及攻擊力符文的加持,這非常考驗補刀的功底,且塔下的補刀會非常吃力。所以在對線上,依靠對兵線的理解與英雄特性來進行越線壓制是非常必要。
基石天賦不選擇雷霆的主要原因有二,一者對線恢復與團戰恢復;二者英雄特性的使然,可以增強英雄的風箏能力。
裝備選擇
必出裝備
這套裝備,是奎因爆發力的來源。而奎因的爆發不是在坦克上,而是脆皮上。穿甲屬性,是為了更好服務火炮與無盡配合的暴擊傷害。
針對性出裝:
鞋子:單AP英雄選擇物抗鞋,控制陣容選擇水銀鞋。
最后一件大件:針對傷害的選擇,這里所的傷害不是宏觀的體現,而是針對切人時的傷害選擇。例如,當首選切人目標是發育好的AP傷害英雄,如大嘴或發條,則可選擇飲魔刀;若是女警或奧巴馬,則可選擇復活甲。
出裝順序:
前期爆發——切人抗傷害——風箏——爆發——團戰,出裝的考慮因素。
奎因的玩法與細節
Solo/微操:
瞬間斷技能。E技能是出色的防突進技能,如武器一個Q技能過來,這時就可以用E技能拉開雙方距離。而且E技能在敵方位移突擊時,可以瞬間用出E技能,打斷敵方突擊,讓近戰不能貼著自己走A。此外,E技能更是可以打斷一些持續性或吟唱性質的技能,如不詳的R技能和稻草人吟唱時的R技能。
升華使用/對拼細節:奎因E技能可以保留使用,因為W的被動可以在觸發易傷時,有攻速與移速加持。所以在敵方突擊過來時,先用Q技能讓敵方丟失視野與附加其易傷效果,A出易傷后不斷風箏,留住E技能用于后續的對拼拉扯。
爆發傷害的操作連擊:
理論上,最短時間的最大爆發傷害:
人形:被動易傷A→EA→QA
鳥形:EA→QA
前者人形態多多在對線時使用,鳥形態則是Gank與切人時使用。
團戰切入點:
作為爆發型英雄,奎因的選擇優先于敵方輸出位,卻不僅在于輸出位。當敵方前排與后排拉扯距離過大時,在有把握可以配合秒掉敵方前排的情況下,可以選擇先集火擊殺敵方前排,拿下人數優勢。然后馬上開出R技能,尋找下次機會,或帶線牽制,讓我方得到拿大小龍的機會。
在切脆皮時,衡量好敵方輔助的技能,并且利用好虛弱和閃現技能,如果不能擊殺,那么可以選擇耗掉敵方大量血量后,回撤尋找下次機會。
其他的細節處理
1.控藍。奎因的支援能力建立在R技能上,R技能的藍耗呈遞減態(100/50/0),在前期,100的藍耗非常之高,在沒有藍Buff的加持下最多只能支援3次就會空藍。所以選擇好支援時機是非常必要的。
2.支援時機的選擇,優勢Solo劣勢尋找人數差。優勢Solo意味著在優勢時,多尋找敵方野區或想去支援的線上英雄來打。而是,則是利用敵方打野或中單支援時,選擇反向一路來支援。
結語
好了,以上就是奎因7.16版本的玩法與技巧,希望本篇文章能夠幫助到各位。