在英雄聯盟7.18版本,補丁內容中平衡了許多的英雄,在中單位置上有瑞茲,蛇女,奧巴馬,黃雞等英雄都迎來了調整,在前幾個版本中也是全面的降低了中單英雄的一個能力,隨著幾個版本的改動下來,刺客跟節奏型帶動型中單慢慢成為了一線的選擇,基于這個基礎之上,冰霜女巫作為具有帶動節奏跟壓制刺客英雄的中單法師,成為了版本的超強力選擇。
在7.18版本冰女的勝率從30名直接躍進到了第二,甚至跟第一名的勝率平起平坐的水平。
在上一次的世界賽事上,Faker就在比賽中選出了冰女這樣的團戰型中單,今年的S7全球賽冰女仍然非常有可能登場,從路人局的角度來看也非常適合作為大家平時的上分選擇,讓我們一起來看看這個總決賽版本大殺器的玩法。
冰霜女巫英雄特點
冰女的多個特點讓她成為了版本里突然強勢起來的中單英雄。
1.線上消耗能力
法師在前期對線比較頭疼的地方就在于控藍,打的太激進壓制力太強通常會有藍量上較大的損耗,冰女的被動可以在每隔一段時間后技能不消耗法力值,可以在對線期節省下很多的藍量。
Q技能擁有穿透能力,同時可以很好的補刀,并且搭配被動來讓對線期的處理變得簡單,特別是在面對刺客和近戰英雄時,可以補刀+消耗,對線期的換血有優勢。
2.多控制能力
麗桑卓的控制能力也是出名的強,能夠與她一起競爭的估計只有馬爾扎哈。冰女的W技能可以在周圍范圍直接禁錮敵人,并且造成傷害,滿級W技能可以束縛1.5s。
在R技能上,麗桑卓的R技能甚至比馬爾扎哈的還要強,冰女不僅可以對敵方英雄釋放,直接硬控住1.5s,還可以對自己釋放,配合進場型技能直接造成大量AOE傷害和減速,并且恢復自己血量,團戰的威脅力極大。
3.游走能力
冰女的E技能是一個超長距離的傷害+位移技能,冰女是一個具備出色游走能力的中單英雄,原因就在于E技能的進場效果,可以配合墻體做到隱身進場,然后搭配控制技能讓對方無處可逃完成Gank,以此來帶動節奏,把握住勝利。
冰霜女巫英雄玩法
天賦上,雷霆領主是冰女最適合的核心天賦,點出12-18-0
符文上,紅色帶法穿,黃色成長生命值,如果是對陣AD英雄正常護甲即可,藍色魔抗,精華方面選擇法強。
加點方面,主Q副W,有R點R,具體加點順序參考上圖。
出裝上,在首件裝備可以選擇的有時光跟海克斯科技腰帶,也就是推推棒,時光在中后期的作用更大,推推棒則在讓冰女在前中期的作戰里提升一個檔次。
第二件選擇鬼書,目的是為了傷害+冷卻跟藍量,冰女的傷害需要大量的技能效果支撐。
第三件可以考慮中亞,為了自己進場的保護以及更高的冷卻。
隨后的選擇就是法穿跟傷害的提升,鞋子上法穿鞋傷害更高,CD鞋也是可以考慮的,如果更多的走一個穿透可以考慮大面具,冰女的技能都可以觸發面具被動。
英雄克制問題
再來談一談對線,冰女壓制刺客的能力并不能更多的體現在1V1,最典型的例子就是劫。
在雙方都6級的情況下,冰女的R和W可以很好的克制劫,但是只要劫不越塔被控,麗桑卓6級的完整傷害很難以去擊殺劫,因為劫一般都會選擇飲魔刀,所以前期對線刺客,盡量選擇推線+游走來創造優勢,在沒有打野的情況下不要過多的正面對拼,麗桑卓在團戰中克制劫的能力會體現出來。
麗桑卓可以克制的英雄包括妖姬,發條,阿貍等等,當然這是建立在技能正確的使用上,以妖姬為例,妖姬打算換血現在需要一個被動印記的時間,這個時間冰女可以反消耗然后用E技能拉開;發條的話,冰女的E和R讓發條的大招難以釋放,阿貍的三段R會被冰女的控制效果壓制。
玩法技巧
麗桑卓的核心在于游走Gank帶動節奏和團戰中的進場開團,這里教大家的技巧就是隱藏式進場,利用墻體和E技能的卡位機制。
上圖就是兩個典型的例子,麗桑卓處在對方的視野盲區,利用墻壁掩蓋住E技能的一個釋放效果,然后配合閃現或者其他方式完成進場,直接深入后排完成開團。
E技能的卡位機制就是在于如果麗桑卓的E最長距離無法到達墻體另一邊,仍然會將麗桑卓卡過去,墻體越寬對于E技能效果的隱藏就會越好。
這個技巧在進場以及游走至關重要,上下兩路都可以進行繞后的隱身進場,完成越塔擊殺,在團戰中也要學會利用墻體去完成進場。
結語
以上就是關于總決賽版本十分強力的一位中單英雄,是在S7很有可能的登場的法師英雄,也是平時大家上分的一個出色選擇。