大樹(shù)這個(gè)英雄沒(méi)有什么特別難的操作技巧,上手較為簡(jiǎn)單,不需要通過(guò)太多的熟練就可以輕松掌握的一個(gè)英雄,這個(gè)英雄也是非常適合上分的英雄。
英雄分析
優(yōu)點(diǎn):上手、操作簡(jiǎn)單,控制技能穩(wěn)定,支援速度快,回復(fù)能力強(qiáng),聯(lián)盟第一坦克
缺點(diǎn):對(duì)線單殺能力弱,經(jīng)常抗壓,補(bǔ)刀不穩(wěn)定,自身傷害低、吃隊(duì)友
對(duì)線要點(diǎn)
大樹(shù)本身的傷害很低,傷害效果非常不明顯,所以前期就是在線上穩(wěn)住就可以了,在游戲的15分鐘內(nèi)只要保證自己的經(jīng)濟(jì)發(fā)育就可以,然后就可以安心的等打野或者中單來(lái)幫忙抓了,六級(jí)之后才是大樹(shù)發(fā)力的點(diǎn),利用傳送到下路去支援,穩(wěn)定的技能控制很容易支援成功。
如何穩(wěn)
六級(jí)之前的大樹(shù)在裝備還沒(méi)有成型之前坦度是不夠的,帶線不要超過(guò)河道,將眼位做好,在保障我們發(fā)育的同時(shí)也盡量不死亡。
河道視野
2:55-3:15的時(shí)候是非常關(guān)鍵的點(diǎn),打野在這個(gè)時(shí)間段一般就可以拿完雙BUFF了(小丑這種清線快的要提前10秒),這個(gè)時(shí)間我們要做好河道以及三角草叢的視野,觀察對(duì)面上單的走位,稍微有點(diǎn)不對(duì)勁要提前溜,沒(méi)有打野幫忙大樹(shù)是沒(méi)有單殺對(duì)面的能力的(除非對(duì)面是SB),利用大樹(shù)的被動(dòng)賴線吃經(jīng)濟(jì),有裝備的大樹(shù)才叫坦克。
團(tuán)戰(zhàn)思路
作為一個(gè)輸出不高的坦克,團(tuán)戰(zhàn)只能當(dāng)攪屎棍了,限制敵方后排以及吸引火力就是上單大樹(shù)的職責(zé),可以利用正義榮耀和閃現(xiàn)進(jìn)行開(kāi)團(tuán)。
閃現(xiàn)W有一個(gè)實(shí)用上的小技巧,一般如果你是先閃現(xiàn)然后在鼠標(biāo)點(diǎn)到對(duì)面釋放W技能,中間會(huì)卡頓一下的,我們可以首先鼠標(biāo)點(diǎn)到對(duì)面英雄的身上按下W,然后交閃現(xiàn),這樣你閃現(xiàn)過(guò)去會(huì)立刻W到對(duì)面身上,不會(huì)卡頓,對(duì)面逃生的希望基本上為零。
三連控小技巧。首先先手利用W技能禁錮敵方,然后Q技能擊飛,要保證被擊飛的敵方和我們保持統(tǒng)一水平線上,最后是利用R技能捆住,配合隊(duì)友完全有時(shí)間將其秒殺,禁錮-擊飛-禁錮三連控效果只有茂凱這個(gè)做出來(lái),沒(méi)有第二人。
如果正面不方便開(kāi)團(tuán),大樹(shù)還可以繞道側(cè)面利用R技能進(jìn)行禁錮或者封走位,讓對(duì)面來(lái)一場(chǎng)不得不打的團(tuán)戰(zhàn)。