S8賽季季前賽終于迎來(lái)了尾聲,新賽季的各種符文裝備與英雄改動(dòng)都已經(jīng)基本被玩家們所熟知,游戲系統(tǒng)的平衡也逐漸趨于穩(wěn)定。S8賽季的正式賽季也即將在近期拉開帷幕!新賽季的開始意味著之前的段位全部作廢,需要各位玩家從新打定級(jí)賽去確定自己新賽季的起跑線。雖然上個(gè)賽季的隱藏分也十分重要,但最關(guān)鍵的,還是這十場(chǎng)定級(jí)賽的勝負(fù)。短短的十場(chǎng)所決定的隱藏分,可能決定你之后一百場(chǎng)的努力究竟能將段位提升多少。那么如何才能定級(jí)賽有著出色的發(fā)揮呢?符文法師絕對(duì)是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。
英雄分析
符文法師瑞茲室是一挺不折不扣的法術(shù)機(jī)關(guān)槍。相比于其他法師的長(zhǎng)手與高爆發(fā),符文法師瑞茲更擅長(zhǎng)在中距離與敵人纏斗。穩(wěn)定的控制與宛如水銀瀉地般的技能轟炸讓符文法師可以在短時(shí)間內(nèi)撕碎任何敵人。快速的清線與大招的支援讓他成為了值得隊(duì)友信賴的靠山。身為法坦的他更是不懼怕任何刺客的威脅。總而言之,符文法師瑞茲的各種優(yōu)點(diǎn)促使他成為了職業(yè)賽場(chǎng)上各個(gè)戰(zhàn)隊(duì)的首選!SS戰(zhàn)隊(duì)的Guoguo更是用符文法師豪取五殺,最終2:0大勝WE戰(zhàn)隊(duì)!
但是瑞茲也有著他的不足。被動(dòng)可以讓藍(lán)量轉(zhuǎn)換為法術(shù)強(qiáng)度,這雖然意味著后期的瑞茲傷害十分恐怖,但也導(dǎo)致了瑞茲前期傷害十分匱乏,即便技能全部命中也只能打掉敵人半血。無(wú)法在前期便給予敵人足夠大的威脅。技能射程并不長(zhǎng)也導(dǎo)致前期在對(duì)線長(zhǎng)手消耗型重點(diǎn)時(shí)會(huì)十分難受,只能在塔下猥瑣發(fā)育。希望各位召喚師們切記。
技能分析
被動(dòng):
解析:BUFF型被動(dòng)技能。法力值會(huì)提高技能的傷害,法術(shù)強(qiáng)度又會(huì)使最大法力值獲得百分比的提升,宛如永動(dòng)機(jī)一般的增強(qiáng)傷害。這個(gè)被動(dòng)給予了瑞茲后期無(wú)與倫比的傷害并且兼容絕大多數(shù)裝備,從而可以根據(jù)戰(zhàn)場(chǎng)形勢(shì)靈活應(yīng)對(duì)。
Q技能:
解析:彈道傷害型技能。本身的基礎(chǔ)傷害并不高,但是卻有著恐怖的雙加成,在中后期便可以有著極高的傷害。但是最強(qiáng)的并不是技能短CD和傷害,而是有著堪稱弄不的被動(dòng)。WE技能可以充值Q技能的冷卻時(shí)間并且在觸發(fā)超負(fù)荷后還會(huì)給予瑞茲額外的護(hù)盾與移速加成。這個(gè)被動(dòng)讓瑞茲成為了靈動(dòng)的法術(shù)機(jī)關(guān)槍,并且有著不低的肉度。堪稱后期戰(zhàn)神。
W技能:
解析:短CD控制型技能。召喚師峽谷為數(shù)不多的立即生效型點(diǎn)控技能。雖然禁錮時(shí)間只有0.75秒,但是滿CD后只有的短CD與后期高額的傷害讓這個(gè)技能充滿了無(wú)限可能。先手開團(tuán)與反手控制都可以輕松應(yīng)對(duì)。
E技能:
解析:AOE傷害型技能。技能說(shuō)明稍顯復(fù)雜,但是玩起來(lái)并不難。就是擊殺后彈射,需要玩家們多練習(xí)才能達(dá)到快速清線的目的。CD極短可以讓瑞茲在有一定裝備后快速推線取得對(duì)線的主動(dòng)權(quán)。團(tuán)戰(zhàn)中更是可以憑借這個(gè)技能對(duì)敵方后排打出成噸的傷害,從而取得團(tuán)戰(zhàn)的勝利。
R技能:
解析:定點(diǎn)傳送型技能。十分靈活多變的技能,只有想象力才能束縛的技能。在被gank時(shí)的金身大招可以保證百分之百的絕處逢生。開團(tuán)時(shí)帶著隊(duì)友大招繞后也可以打出出其不意的效果。各種各樣的好玩的套路還需要各位玩家去多多開發(fā)與使用。
技能升級(jí)順序推薦:
符文推薦
1.啟封的秘籍
符文解析:
啟封的秘典可以給予符文法師瑞茲充足的靈活性。出門的閃現(xiàn)治療可以保證在前期在對(duì)線期的充分發(fā)育。中期可以換成傳送從而快速回到線上或者積極支援隊(duì)友。中后期團(tuán)戰(zhàn)可以換成幽靈疾步從而大大增強(qiáng)團(tuán)戰(zhàn)的靈活性。在各個(gè)時(shí)期的針對(duì)性召喚師技能都可以讓符文法師在任何時(shí)候都可以成為團(tuán)隊(duì)最有用的一份子。
2.相位猛沖
符文解析:
相位猛沖天賦適合瑞茲在對(duì)線一些笨重的英雄時(shí)使用。符文法師瑞茲既可以打中單,亦可以出現(xiàn)在上單位。當(dāng)瑞茲出現(xiàn)在上單位時(shí),手長(zhǎng)的優(yōu)勢(shì)便會(huì)體現(xiàn)的淋漓極致。在對(duì)線例如蓋倫與諾手等毫無(wú)位移的重裝戰(zhàn)士時(shí),相位猛沖提供的高移速配合W技能的穩(wěn)定控制可以讓瑞茲隨意戲耍敵人。從而在對(duì)線期就奠定巨大的優(yōu)勢(shì)。
3.奧術(shù)彗星
符文解析:
奧術(shù)彗星天賦是各天賦中傷害最高的。由于瑞茲有著W技能的穩(wěn)定控制,所以?shī)W術(shù)彗星的命中率十分可觀。但是這個(gè)天賦的局限性很大,僅適合瑞茲在對(duì)陣與自己射程相差無(wú)幾的英雄時(shí)才比較好用。或者在對(duì)線一些有突進(jìn)的脆皮刺客時(shí)使用,效果出乎意料的好!
裝備推薦
裝備解析:
出門裝選擇藍(lán)水晶和綠色血瓶來(lái)保證前期的發(fā)育。第一次回家盡量做出女神之淚從而保證自己的發(fā)育速度。中前期最后再有藍(lán)水晶,催化神石與鞋子之后再參與小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn)。這時(shí)候的瑞茲已經(jīng)初具雛形,傷害與坦度都已經(jīng)十分不錯(cuò)了。中期建議做出深淵面具與大天使之杖,從而保證高額的藍(lán)量與極強(qiáng)的坦度。隨后可以做出金身,帽子等法術(shù)強(qiáng)度裝備進(jìn)一步提高傷害。
鞋子可以選擇CD,布甲與水銀鞋。布甲或者水銀鞋根據(jù)敵方陣容靈活選擇即可。CD則比較萬(wàn)金油,可以在任何時(shí)候選取,效果都不錯(cuò)。
進(jìn)階技巧
兵線處理及技巧:
1.超負(fù)荷清兵線(E > W > Q):選中一名殘血小兵放出法術(shù)涌動(dòng),然后用符文禁錮殺死這名小兵,并將涌動(dòng)效果擴(kuò)散到周圍小兵身上——炮車是最合適的目標(biāo),因?yàn)樗幵谒行”钪虚g。這樣一來(lái)超負(fù)荷就可以在這一波小兵身上造成跳躍式傷害了。
2.利用兵線,讓你暈菜(E > E > W > Q):如果一波兵線全都帶上涌動(dòng)標(biāo)記的話,就會(huì)對(duì)線上敵人造成威脅,因?yàn)槿鹌澘梢栽俅问┓欧ㄐg(shù)涌動(dòng)讓小兵身上的涌動(dòng)效果擴(kuò)散給附近的目標(biāo)。如果瑞茲用這種方式使敵方英雄沾上了涌動(dòng)標(biāo)記,那么他就可以立刻放出雙倍時(shí)長(zhǎng)的符文禁錮。這套連招中E>W的好處在于,這兩個(gè)技能可以為瑞茲充能一枚符文,下一個(gè)Q可以獲得護(hù)盾和移動(dòng)速度提升效果,方便瑞茲追殺或者放風(fēng)箏。
3.EW二連的超長(zhǎng)控制時(shí)間可以配合打野輕松抓到敵人。
4.R技能出奇不易的支援從而輕松形成多打少 ,從而贏得小團(tuán)戰(zhàn)的勝利。這個(gè)技巧就算在職業(yè)比賽中也是屢試不爽。
5. 成型的瑞茲可以配合Q技能的護(hù)盾輕松越塔來(lái)?yè)魵橙恕iL(zhǎng)時(shí)間穩(wěn)定控制配合連續(xù)不斷的技能輸出絕對(duì)是任何敵人的噩夢(mèng)。
團(tuán)戰(zhàn)與后期
1.當(dāng)雙方隊(duì)伍全員大規(guī)模沖突的時(shí)候,瑞茲玩家必須根據(jù)戰(zhàn)況的要求快速放出正確的連招。你需要爆發(fā)解決單一目標(biāo)?還是需要最大化輸出,造成群體傷害?或者你需要在己方成功打出先手以后確保收割殘血?拙劣的瑞茲玩家會(huì)胡亂施放技能,而出色的瑞茲玩家則會(huì)正確地做出連招的選擇。
2.同樣的錯(cuò)誤,別犯第二次(E > E > Q):瑞茲或許沒辦法一波爆發(fā)殺掉前排坦克,但這并不代表他毫無(wú)用處——他可以暫時(shí)充當(dāng)范圍傷害型的后排法師。瑞茲可以尋找機(jī)會(huì)用法術(shù)涌動(dòng)磨血,然后盡快再次抓到同樣的會(huì),這樣就能讓涌動(dòng)效果擴(kuò)散到附近全部敵人身上。然后你只需要用Q命中一個(gè)敵人,就能夠彈射到附近其他敵人。
3.無(wú)路可逃(E > W > R > E > Q > 臉滾鍵盤):瑞茲大招最嚇人的地方就在于它能夠在團(tuán)戰(zhàn)進(jìn)行的半途中改變?nèi)?duì)的站位。瑞茲開始引導(dǎo)曲境折躍以后可以自由地移動(dòng)并施法,所以如果他或者隊(duì)友成功控制住了一名虛血敵人(比如雙倍時(shí)間的符文禁錮),他可以立刻開始引導(dǎo)曲境折躍,目標(biāo)地點(diǎn)就選定在敵人身后。在引導(dǎo)曲境折躍的時(shí)候,瑞茲可以打出其他技能連招,隨后立刻將整支隊(duì)伍傳送到敵人身后,切斷他的去路。折躍傳送完成以后,瑞茲的其他技能冷卻完畢,敵人想不死都難。如果你的對(duì)手是瑞茲,預(yù)防這一招的最佳方式是用硬控控制住瑞茲,這樣就能確保打斷瑞茲大招的引導(dǎo)。
結(jié)語(yǔ):
符文法師瑞茲在職業(yè)賽場(chǎng)上憑借著他的全能儼然成為了賽場(chǎng)一哥。各位玩家也可以積極的學(xué)習(xí)職業(yè)選手們先進(jìn)的思想與深刻的游戲理解,并將其運(yùn)用到游戲當(dāng)中。對(duì)于我們廣大普通玩家而言,學(xué)到職業(yè)選手的一招半式,便足以打到自己心儀的段位了。