賈克斯作為一個(gè)上單英雄在8.2版本的韓服野區(qū)卻得到了廣泛的運(yùn)用,來(lái)自SKT戰(zhàn)隊(duì)的Blank選手就在頻繁的練習(xí)這個(gè)英雄,雖然在賽場(chǎng)上表現(xiàn)不佳,但是在路人局中的表現(xiàn)卻是十分出色的。
Blank韓服排位實(shí)況:
可以看到,Blank也是目前保持著自己的王者段位,并且排名十分的不錯(cuò),作為SKT戰(zhàn)隊(duì)的元老打野,Blank為了幫助隊(duì)伍拿下勝利也是使出了渾身解數(shù),實(shí)際上他的武器大師賈克斯就是利器之一。
Blank武器實(shí)戰(zhàn)情況:
Blank的武器打野不是空穴來(lái)風(fēng)在符文和出裝上有著兩個(gè)細(xì)節(jié):
1.出裝:不玩輸出打野刀。
可以看到,Blank的賈克斯選擇了熔渣作為打野道具,以保證賈克斯可以在后期充當(dāng)前排。
2. 符文:強(qiáng)攻保證輸出。
因?yàn)檠b備上偏向坦克,所以在符文上Blank的賈克斯選擇了強(qiáng)攻,以讓賈克斯的后續(xù)傷害更為出色。
玩好賈克斯的兩大細(xì)節(jié):
1.了解連招流暢性。
賈克斯的W技能不僅僅是一個(gè)賦予額外傷害的技能,同時(shí)也是一個(gè)提升賈克斯連招連貫性的技能,注意它的50額外攻擊距離。
2. 巧用反擊風(fēng)暴。
E技能是賈克斯吸收傷害和控制的核心技能,但是我們不能讓E技能自己去進(jìn)行控制,而是要根據(jù)對(duì)局的情況手動(dòng)的調(diào)整E技能的控制時(shí)間。
英雄具體玩法:
加點(diǎn)細(xì)節(jié):
主W副Q。因?yàn)槭谴蛞埃x擇主學(xué)W可以有效的提升杰克斯的清野效率,而Q技能CD會(huì)隨等級(jí)減少,副學(xué)很有必要。
符文分析:
主系精密:
1. 強(qiáng)攻:讓賈克斯的普攻后續(xù)傷害更高。
2. 凱旋:使用賈克斯的GANK獲得更多的經(jīng)濟(jì)和續(xù)航。
3. 歡欣:攻速對(duì)于賈克斯來(lái)說(shuō)是必不可少的屬性。
4. 致命一擊:對(duì)于賈克斯這個(gè)后期具備收割能力的英雄來(lái)說(shuō)性價(jià)比不俗。
副系啟迪:
為了保證賈克斯可以更快的出到自己的核心裝備,點(diǎn)出完美時(shí)機(jī)和神奇之鞋省下不少的經(jīng)濟(jì)。
完美時(shí)機(jī)后期也能合成春哥甲。
出裝搭配:
熔渣打野刀來(lái)保證賈克斯作為前排的坦度搭配春哥適應(yīng)性頭盔賈克斯的前排能力就十分不錯(cuò)。
三相是賈克斯毫無(wú)疑問(wèn)的核心裝備搭配上護(hù)手讓賈克斯的團(tuán)戰(zhàn)持續(xù)作戰(zhàn)能力變得極其出色,為了更好的威脅敵方ADC,布甲鞋是不錯(cuò)的選擇。
打野節(jié)奏:
1. 刷野很重要。賈克斯是一個(gè)依賴裝備成型后才能Carry的打野英雄,因此前期的賈克斯發(fā)育為上策。
2. 配合有傷害的一路進(jìn)行GANK。打野賈克斯初期具備粘人和控制能力,但是沒(méi)有太高的傷害,需要選擇線上有傷害的隊(duì)友進(jìn)行GANK。
團(tuán)戰(zhàn)思路:
1. 完美的四一分帶。我們都知道賈克斯是一個(gè)典型的41分帶英雄,不會(huì)分帶的賈克斯不是一個(gè)好上單,利用分帶去牽制對(duì)手。
2. 適合二手切入。雖然賈克斯擁有一個(gè)AOE控制和開啟大招后不俗的坦度,但是賈克斯的傷害才是優(yōu)勢(shì),二手切入讓自己擁有更好的輸出空間。
總結(jié):
賈克斯打野就是以熔渣打野刀作為核心以保證自己的坦克能力,在其他的裝備選擇上也以攻守兼?zhèn)錇闃?biāo)準(zhǔn),這樣的賈克斯后期很強(qiáng)。