8.5版本已經(jīng)正式上線國(guó)服,當(dāng)玩家們還把注意力集中在新英雄的新穎玩法與裝備的各種調(diào)整的時(shí)候,戰(zhàn)爭(zhēng)之王潘森,已經(jīng)悄然登頂韓服。
英雄分析:
戰(zhàn)爭(zhēng)之王潘森屬于刺客型戰(zhàn)士,憑借穩(wěn)定的控制和恐怖的爆發(fā)傷害來(lái)對(duì)敵方后排造成威脅。不得不承認(rèn)潘森的技能機(jī)制已經(jīng)有些落伍了。指向性傷害與控制在現(xiàn)在的召喚師峽谷早已不多見(jiàn)了,但是正是這種穩(wěn)定的機(jī)制也讓潘森一直如常青樹(shù)一般在所有版本都可以在上路出現(xiàn)。前期無(wú)人可及的消耗與斬殺能力讓潘森成為了當(dāng)之無(wú)愧的前期殺手。但是后期支援能力充分反而成為了潘森后期孱弱的理由。總而言之潘森是一名優(yōu)缺點(diǎn)都十分明顯的英雄,隨著版本的推移,上路也在各主沉浮。但是在這個(gè)節(jié)奏快速的版本,選擇戰(zhàn)爭(zhēng)之王絕對(duì)是一個(gè)正確的選擇。
技能分析
被動(dòng):
分析:格擋型技能。本身格擋普攻就可以在對(duì)拼中為潘森減免許多傷害,但是不僅如此還可以格擋防御塔的攻擊,這就讓潘森在掌握優(yōu)勢(shì)時(shí)有無(wú)限越塔的能力。堪稱全召喚師峽谷最強(qiáng)的被動(dòng)。
Q技能:
分析:?jiǎn)误w型指向性技能。CD很短藍(lán)耗也不高,可以在對(duì)線期頻繁使用。高達(dá)1.4的AD加成讓這個(gè)技能在有裝備基礎(chǔ)的情況下傷害爆炸,這也是潘森前期可以輕松統(tǒng)治上路的關(guān)鍵所在。絕對(duì)推薦主升。
W技能:
分析:控制型技能。全召喚師峽谷僅剩下的幾個(gè)定點(diǎn)控。穩(wěn)定的控制加上不低的傷害本身就很強(qiáng)。立刻刷新被動(dòng)更是讓潘森可以靈活的低檔敵方的技能,十分變態(tài)。三級(jí)學(xué)一點(diǎn)即可。
E技能:
分析:AOE型傷害技能。本身的AOE傷害其實(shí)并不高,在低等級(jí)的時(shí)候甚至不能秒殺后排兵,但是E技能的被動(dòng)卻十分變態(tài)。對(duì)生命值較低的敵人百之百暴擊。當(dāng)敵人殘血的時(shí)候,Q技能和普攻的雙倍傷害可以輕松秒殺敵人。這也是前期潘森對(duì)拼無(wú)敵的原因之一。推薦副升。
R技能:
分析:遠(yuǎn)距離位移型技能。超遠(yuǎn)的位移配合超大的范圍,潘森六級(jí)后的支援能力幾乎無(wú)人能出其右。一級(jí)R就有高達(dá)400點(diǎn)的魔法傷害,巨大的范圍有整整一路那么寬,每一次大招絕對(duì)都是對(duì)敵人造成百分百的威脅。大招釋放的好壞也是鑒定潘森技巧是否熟練的關(guān)鍵,切記。
技能升級(jí)順序推薦:
召喚師技能推薦:
符文推薦
主系主宰系
電刑:AQW瞬間打出電刑的爆發(fā)傷害。高額的輸出配合穩(wěn)定的控制讓任何敵人都無(wú)法正面與之一戰(zhàn)。中后期的潘森更是可以憑借電刑的爆炸傷害輕松秒殺脆皮!
猛然沖擊:W技能可以輕松觸發(fā)猛然沖擊的特效,進(jìn)而讓潘森的傷害更加爆炸。
眼球收集器:戰(zhàn)爭(zhēng)之王可以憑借大招積極游走,進(jìn)而不斷的收獲人頭和助攻。眼球收集器則可以最大化潘森的滾雪球能力。
無(wú)情獵手:更快的脫戰(zhàn)急速以為著更多的游走于支援!
副系巫術(shù)系
迅捷:幽夢(mèng)之靈的高額移速配合迅捷的移速加成可以讓潘森迅速接近敵人。迅捷亦可以讓高額的移速轉(zhuǎn)換成一定量的AD,讓潘森的傷害更加爆炸。
焦灼:消耗型英雄必備。
裝備推薦
出裝分析:
出門裝選擇腐蝕藥水或長(zhǎng)劍。腐蝕藥水有著更加強(qiáng)悍的消耗能力,但是長(zhǎng)劍有著更恐怖的爆發(fā)能力,根據(jù)對(duì)線英雄靈活選擇即可。
中期可以選擇的裝備很多,核心思路為最大化破甲,盡量讓所有傷害都打滿。第一個(gè)大件可以選擇幽夢(mèng)或者幕刃,極致的爆發(fā)傷害即可在線上打出壓制,也可以在gank時(shí)保證傷害的足夠。隨后可以選擇黑切來(lái)進(jìn)一步增強(qiáng)破甲和一定的生存能力。隨后可以選擇春哥甲來(lái)進(jìn)一步擴(kuò)大優(yōu)勢(shì)。
鞋子可以選擇布甲,水銀或者三速鞋。布甲跟水銀鞋根據(jù)敵方陣容靈活選取即可。三速鞋可以幫助潘森避免被風(fēng)箏,有些陣容有有奇效。
進(jìn)階技巧
1.
大頭可以說(shuō)是潘森的天敵了。強(qiáng)勢(shì)的陣地戰(zhàn)能力與遠(yuǎn)距離消耗能力都讓潘森相見(jiàn)甚拙。不過(guò)還在大頭的出場(chǎng)率極低,也不用過(guò)分在意,遇到了猥瑣發(fā)育即可。
2.在恢復(fù)能力極強(qiáng)的英雄時(shí),潘森的表現(xiàn)一樣很差。奧拉夫和塔姆都是這樣的英雄??植赖膯翁裟芰ε浜显丛床粩嗟幕謴?fù)能力讓潘森在面對(duì)他們的時(shí)候十分無(wú)奈。遇到這類敵人有限做出死刑宣告然后呼叫打野會(huì)是更好的選擇。
3.
潘森屬于節(jié)奏型英雄,勝率在30分鐘之前都十分可觀。但是隨著裝備的成型,勝率也在不斷的降低。但是40分鐘后卻突然崛起,后期的斬殺能力與點(diǎn)控能力極強(qiáng),可以配合隊(duì)友抓機(jī)會(huì)秒人,進(jìn)而贏得團(tuán)戰(zhàn)。
4.QWEQ的連招可以最大限度的消耗敵人血量并且可以全身而退。
5.E技能的殘血斬殺讓潘森小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn)收割能力無(wú)人可當(dāng),能殺就不要手軟。
6.E技能也可以暴擊并且傷害是比Q還要高,一定不要忘記,可以用來(lái)收割殘血。
7.R技能有一定的延遲,釋放時(shí)需要一定的預(yù)判。
結(jié)語(yǔ):
8.5版本戰(zhàn)爭(zhēng)之王強(qiáng)勢(shì)登頂。簡(jiǎn)單粗暴的技能機(jī)制絕對(duì)推薦各位召喚師一試哦!