人馬是一個曾經(jīng)在上路和野區(qū)都非常強(qiáng)勢的英雄,但隨著版本改動和多次削弱,人馬也是逐漸衰落下去。
自從S8季前賽以來,大部分人馬的玩家都使用掠食者的打法,掠食者符文可以增加人馬的移速和爆發(fā)能力,確實是一個不錯的符文。不過掠食者符文現(xiàn)在廣泛使用,玩家看到狼頭標(biāo)志都會慫,人馬就很難發(fā)起先手gank了。
但人馬并非一套爆發(fā)秒人的英雄,半肉出裝才是主流,即使帶了掠食者也無法秒人,而掠食者在持續(xù)對拼時不提供任何的收益,導(dǎo)致人馬現(xiàn)在的整體勝率不高,主流的掠食者符文打法雖然登場率高達(dá)8成,勝率卻只有48.74%,已經(jīng)不是人馬最合適的符文了。因此,有玩家開發(fā)了征服者人馬的打法,加強(qiáng)了人馬的對拼能力。
掠食者的符文冷卻時間太長了,這個版本則是頻繁打架,征服者更加適合人馬頻繁支援和打架,可以持續(xù)提供攻擊力和真實傷害,而且征服者又不像掠食者那樣有預(yù)警標(biāo)記降低gank成功率。如果你覺得掠食者人馬目前無法取得太好戰(zhàn)績的話,不妨嘗試一下打征服者的套路。
為什么征服者?
1、帶掠食者的人馬前期只能被人欺負(fù),等于少一個基石符文,但帶征服者的人馬二級對拼可以打得過男槍。
2、人馬不是一個特別吃裝備的打野,只要E和R技能撞得好,就能夠打出極高的爆發(fā)傷害,中期也有單殺對手的能力。
3、人馬打團(tuán)時更多是限制對手后排輸出,利用自己坦度吸收傷害,征服者層數(shù)疊起后,反手大招進(jìn)場恐懼對手QAWQA擼死對手。
4、人馬的大招是這個游戲中最強(qiáng)的團(tuán)控技能之一,用得好的話群體恐懼最多1.5秒,對手等于毫無輸出,隊友就能一哄而上集火擊殺。
征服者人馬的打法
符文方面:
事實上主宰系的符文對于人馬收益不是很大,人馬是一個普攻穿插技能的英雄,精密系的符文更加適合他,可以提高人馬持續(xù)作戰(zhàn)能力。而巫術(shù)系符文可以加強(qiáng)移速,移速可以讓人馬擁有更高的傷害能力。
征服者-近戰(zhàn)英雄在這個版本流行的原因就是征服者實在太強(qiáng)了,征服者讓人馬前中后期的對拼能力都很強(qiáng),野區(qū)單挑也不怕版本強(qiáng)勢打野。
凱旋-增加人馬的回復(fù)能力。
傳說韌性-人馬是一個很怕被風(fēng)箏的英雄。
致命一擊-提高人馬對拼時的傷害。
迅捷-可以將額外移速變成攻擊力,提高人馬的傷害。
水上行走-讓人馬在河道獲得更高攻擊力和移速,更容易發(fā)起gank。
裝備方面:
人馬的Q技能冷卻時間很短,因此裝備上多堆冷卻縮減,來讓自己可以頻繁使用Q技能。人馬的輸出裝不需要太多,三相之力是核心裝備,耀光特效和移速加成都很重要。
出門裝選擇打野護(hù)符,因為人馬一級Q技能也就4秒冷卻時間,如果多用Q技能的藍(lán)耗不夠,護(hù)符可以提供持續(xù)的回藍(lán)和回血效果。打野刀升級紅懲戒附魔熔渣巨人,人馬這個版本需要走半肉輸出路線,熔渣巨人可以提供持續(xù)的傷害,更容易進(jìn)入征服者狀態(tài)。人馬要早點出二級鞋,增加自己的移動速度,而移速對于他而言也是傷害。
在打野刀之后,人馬第一個大件選擇三相之力,三相之力是人馬最核心的裝備,各項屬性完美契合。在三相之力后,人馬可以看情況補(bǔ)防御裝備,振奮鎧甲和亡者的板甲都可以考慮,看對手的陣容決定。斯特提克的挑戰(zhàn)護(hù)手改版后也很適合人馬,讓他在團(tuán)戰(zhàn)中可以生存更長時間,從而打出更多的傷害。
技能方面:
對于新手人馬玩家的話,還是適合帶閃現(xiàn),如果對人馬的操作熟悉后,也可以帶幽靈疾步加強(qiáng)自己在團(tuán)戰(zhàn)時的移速。
人馬的技能加點選擇主Q副E,有R點R。一級學(xué)Q技能,Q技能是人馬的主要傷害來源,也是AOE效果可以加快清野速度,因此要優(yōu)先加滿。二級學(xué)W技能,W技能不但可以造成AOE效果,而且可以回復(fù)自身生命值,加強(qiáng)人馬的續(xù)航能力,但前期學(xué)一級就足夠了。E技能可以提高人馬的移速,加快他的跑圖速度,而且加速距離越長,下一次普攻的傷害越高,因此副加E技能。R技能是人馬的主要控制和傷害技能,可以恐懼?jǐn)橙耍瑳_鋒距離控制效果越強(qiáng)。
人馬的游戲打法
人馬前期無腦用Q技能清野,自身打野效率也很高,早期爭取多控幾個河蟹,找機(jī)會去反對手的幾波小野。人馬適合打多個野怪的營地,普攻攻擊大野怪,Q和W的AOE傷害清小野怪。人馬打野不是一個前期英雄,需要讓自己先發(fā)育起來,六級后才有穩(wěn)定的控制和爆發(fā)能力。人馬現(xiàn)在不能直接做三相之力,裸出三相之力打團(tuán)秒躺,需要先做熔渣巨人打野刀增加坦度和傷害,依靠征服者符文打持續(xù)輸出。在這個很多戰(zhàn)士英雄的版本,人馬的混戰(zhàn)能力得到體現(xiàn)。
在面對多控的陣容,人馬這英雄很難正面開團(tuán),需要繞后發(fā)起gank,一般是開E技能加速,然后QAWQA粘著敵人追,利用Q技能和征服者符文打傷害。但如果對手有位移技能的話,最好EARQW撞到敵人就直接交大招,保證自己在大招期間可以打出一套傷害。人馬是一個可以繞后gank的英雄,開E技能加速沖到對手塔下,然后ER連招將敵人撞回來。人馬打團(tuán)的時候要看隊友是否能跟上自己,然后找機(jī)會從側(cè)翼沖散對手的陣容,為隊友尋找收割機(jī)會。
結(jié)語:在野區(qū)改動和強(qiáng)勢打野削弱后,人馬是這個可以選出來玩的英雄,他自身清野速度很快,而且有回復(fù)能力。迅捷符文加強(qiáng)和打野刀回藍(lán)加強(qiáng),對于人馬而言也是好事情。人馬六級后的gank能力非常強(qiáng),半肉出裝后期有肉有輸出,是這個版本的一個不錯上分英雄。