努努是英雄聯盟中最早一批登場的英雄,這么多年過去模型過舊,技能機制拙劣的弊病也越發明顯,終于設計師想起了老古董進行了全面的重做,從模型到技能,從原畫到背景都煥然一新,今天就給大家帶來新版努努的相關介紹。
新版努努技能介紹
弗雷爾卓德召喚(被動):
對任何敵方英雄、大型野怪、建筑物造成傷害時,都會提升雪人威朗普及附近隊友20%攻速和10%移速 ,持續4秒;
當威朗普聽到弗雷爾卓德的召喚時,他的普通攻擊會造成橫掃效果,對前方范圍內敵人造成額外(0.3AD) 的物理傷害。
解析:新版努努的被動就是原來W技能的增益buff,觸發條件為普攻小兵以外的單位,當觸發的時候努努的普攻還能變成AOE傷害,大大的提升了刷野效率,相當于自帶了提亞瑪特。
吞噬(Q):
雪人威朗普撕咬敵人,造成傷害并回復自己。血量低于50%時回復效果提升50%。對象為小兵/野怪:造成340/500/660/820/980 真實傷害,回復75/120/165/210/255(+0.5AP)(+10%最大生命值)生命值。
對象為英雄:造成60/100/140/180/220 (+0.5AP)(+5%最大生命值)魔法傷害 ,回復37.5/60/82.5/105/127.5(+0.5AP)(+5%最大生命值)生命值。
解析:Q技能仍然繼承了原先的樣貌,可以吃小兵和野怪,造成真實傷害的同時回復自己的生命,這個技能的作用真的只是用于打野,然而在這次更新中,還能對敵方英雄造成傷害,并且有著0.5的ap加成和5%最大生命值的加成,無論你出肉還是出輸出,都是都是很可觀的。
史上最大雪球!(W):
威朗普開始持續滾雪球并且隨時間提升而增加移速和雪球大小,雪球越大傷害越高、擊飛的時間也越長;
雪球碰到障礙物、敵方英雄、大型野怪時爆炸,最多可造成180/225/270/315/360(+1.5AP)魔法傷害 并擊飛;
持續時間內,再次釋放該技能可以直接將雪球朝前方踢出。
解析:施放W技能后努努就會開始滾雪球,并且越滾越大,命中敵人后會造成傷害和擊飛,而這個技能的加成高達1.5AP,可以說是相當的恐怖,以后我們就會看到一只到處滾雪球的雪人了。
雪球狂歡(E):
在接下來3秒內,努努會向附近敵人丟出3枚雪球(最多三次),每個造成16/24/32/40/48(+0.05AP)的魔法傷害 ,被命中的敵方英雄、大型野怪會附帶[雪葬]狀態。被命中3枚雪球的敵人,還會在1秒內受到50%減速效果 (同一目標只會被減速一次)。
當E技能施法結束后,范圍內所有帶雪葬狀態的敵人,都會 被禁錮,持續0.5秒(隨等級增長)
解析:E技能雖然還是丟雪球,但是與之前有著天差距別,首先E技能由瞬發變成持續施法,最多可朝同意目標丟出3個雪球,有持續1秒的50%減速效果,如果E技能施法結束后敵人還在附近,就會禁錮對手。簡單來說這個技能算是一個群體控制技能,屬于強化版夢魘的E,都需要你通過走位和持續時間才能最終控制對手。
絕對零度(R):
雪人威朗普持續施法最多3秒(絕對零度可以提前取消),減少范圍內敵人50%-95%移速(根據持續時間),每施法持續1秒,努努&威朗普會獲得等同于65/75/85(+30/40/50%最大生命值)的護盾。
施法結束時,對范圍內敵人造成最多625/950/1275(2.5AP)的魔法傷害(根據持續時間)。
解析:大招還是那個大招,傷害還是令人窒息,不過這次改動新增加了一個效果,就是努努每持續施法一秒就會獲得護盾,下次看到殘血開大的努努在沒有控制技能時千萬別試強殺,或許下一秒你就沒有了。
技能加點
從上面的技能分析中我們可以發現,努努的每一個小技能都很有用,那么在加點方面到底如何取舍呢?下面我就給大家提供兩種加點思路:
(1):主W副E
主加W的傷害是相當恐怖的,副加E技能也能提升禁錮時間,這樣的努努在gank方面特別優秀,最重要的是傷害也足夠的高。
(2):主Q副W
這套加點與狼人相似,Q技能提升了努努的刷野能力,在對拼中也有續航,配合W技能到處抓人,屬于攻守兼備型的打法。
符文推薦
(1):迅捷步伐
主系符文:精密
迅捷步伐:通過攻擊和移動獲得充能,在100層時下一次普攻可獲得回復,配合Q技能讓努努的續航能力變得更強,在中后期也是一種肉的形式。
凱旋:參與擊殺可獲得額外經濟和生命回復,屬于百搭型符文。
歡欣:增加攻速,提升打野效率,哪怕沒有技能追著用平A打傷害也不錯。
堅毅不倒:當你生命值較低時就能造成更多的傷害,對于出肉的努努來說相當不錯,殘血反殺全靠這枚符文了。
副系符文:主宰
惡意中傷:對移速受損的敵人造成額外的真實傷害,努努的W和E技能都能觸發,前中期能彌補不少傷害。
眼球收集器:同類符文中唯一可以直接提升面板法強的符文,最多增加30點法強,在前中期的收益相當于一個小件。
(2):電刑
主系符文:主宰
電刑:3秒內用獨立的3個技能或攻擊就能對敵人造成額外的傷害,而努努的WEQ3連相當簡單,前期出一些法強裝就能爆炸輸出,對方打野看到你都要繞著走。當然電刑也適合走單人線,以后中上努努要火。
惡意中傷:對移速受損的敵人造成額外的真實傷害,努努的W和E技能都能觸發,前中期能彌補不少傷害。
眼球收集器:同類符文中唯一可以直接提升面板法強的符文,最多增加30點法強,在前中期的收益相當于一個小件。
副系符文:巫術
迅捷:為努努提供額外的百分比移速,并且還能把移速轉換為法強收益,相當于人馬的被動。
水上行走:在河道處有移速和法強的加成,讓努努更輕松的制霸河道蟹,中后期的龍團也有著不錯的效益。
(3):余震
主系符文:余震
余震:如今努努可用E技能的禁錮來觸發余震的雙抗加成,哪怕走的是輸出路線也可以變得很肉。
骸骨鍍層:受到敵方英雄造成傷害后,能減少接下來3次來自敵人普攻或技能的傷害。
蛹化:開局擁有50點額外生命的加成,參與4次擊殺后就能轉化為法強收益,屬于攻守兼備型符文。
過渡生長:附近有8個小兵或野怪陣亡,就能永久提升生命,積累起來到后期還算不錯的,沒事刷完野可以去線上假裝gank,幫助自己隊友推線收益更佳。
副系符文:啟迪
未來市場:購買裝備的時候可以欠債,對于打野來說能更早的出打野裝備,為后續的事情做更好的考慮和打算。
行近速率:朝著移速受損的友軍或被你施加移速受損的敵人移動,會有額外的移速加成,方便努努更好的追擊敵人。
出裝推薦
在出裝方面,新版努努與之前沒有大的區別,就是無腦出肉就可以了,輸出裝只需要一個打野刀附魔符能回聲,保證前中期的傷害和刷野效率。在肉裝方面,亡者板甲在疊滿被動后能讓努努獲得60點移速,并且下一次普攻附帶額外傷害和減速,性價比超高。蘭頓則可以減少暴擊傷害,并且有一個主動群體減速技能。
深淵面具是一件相當不錯魔抗附近,能百分比增加魔法傷害,當然你也可以選擇出振奮鎧甲提高自己的續航,最后補出一件狂徒,就能肉到極致。關于鞋子的選擇,很多人都喜歡出抗性鞋,這樣的收益是很低的,前期出一雙法穿鞋直接能提升18點法術穿透,對于傷害的提升相當的大。
英雄玩法
新版努努與舊版相比,在gank能力方面得到了極大的強化,以前只能靠丟丟雪球減速敵人,而如今可以用超大號的雪球擊飛對手,配合E技能的禁錮效果,必然會成為野區熱門英雄。
當W技能的雪球擊飛對手時,使用E技能,接著緊貼敵人就能觸發二段的的禁錮,配合Q技能的輸出與R技能的AOE,對手想不死也難。
同理我們也可以直接從線上發起gank,雪球會越滾越大,命中敵人的幾率也越高,只要我們能及時補上傷害就能擊殺對手。努努的連招都是以W技能先手,接近對手打出EQ傷害,最后放個大招完美收割,相比于之前的EEE,這樣的努努更讓人喜歡。
上圖最適合新版努努的刷野路線圖,前期在隊友的幫助下拿下紅buff,之后我們就能去控制河道蟹,利用河道蟹還沒刷新的時間點,去敵方野區做一波視野,運氣好說不定還能反到對手,哪怕沒反到我們也能偷一波經濟。
刷完河道蟹后我們可以去抓一波中路,如果己方中單壓線那么就繞一下去刷另一邊的河蟹,前期兩只河蟹所提供的經驗和經濟相當可觀,之后就根據需要,觀察兵線可選擇抓人,也能繼續發育。新版的努努已經不再是食草型打野了,相信未來的野區必然是努努的天下。