各位讀者大家好啊。在這次亞運(yùn)會決賽中,關(guān)鍵的第三局比賽兮夜拿出了他非常拿手的卡薩丁,打出了非常不錯的效果,在發(fā)育起來之后支援和打團(tuán)都做出了杰出的貢獻(xiàn),在中后期團(tuán)戰(zhàn)中,直接騎臉秒殺佐伊以及韋魯斯,表現(xiàn)相當(dāng)?shù)暮茫裉煳覀兙蛠砹牧模@個版本的卡薩丁吧。
克制佐伊的卡薩丁
在第三局比賽中。面對faker的佐伊,兮夜選擇拿出自己的招牌英雄之一卡薩丁來應(yīng)對,選擇卡薩丁的原因有兩個,一個是我們中國隊(duì)伍缺乏一個好的AP爆發(fā)輸出,我們已經(jīng)有三個可以開團(tuán)的英雄了,就缺一個能快速跟進(jìn)輸出的AP英雄,在妖姬被ban的情況下,卡薩丁確實(shí)是一個非常好的選擇。二是卡薩丁其實(shí)是一個非常克制佐伊的一個英雄,天生具有魔抗屬性,中后期直接騎臉輸出佐伊是沒有任何辦法的,而且佐伊這種英雄的爆發(fā)具有延后性,卡薩丁可以直接反手秒掉。
值得一提的是,可能很多 玩家都只知道卡薩丁的符文是彗星,但實(shí)際上,卡薩丁勝率最高的符文是迅捷步伐發(fā)育流。從OPGG所提供的數(shù)據(jù)我們可以看出,迅捷步伐的勝率是要比普通打法高個4%~5%的,甚至在一些獨(dú)特的符文配置上,卡薩丁的勝率能達(dá)到60%以上。
迅捷步伐在之前的削弱之后,雖然已經(jīng)不再是AD的必點(diǎn)符文了,但對于近戰(zhàn)英雄倆說,迅捷步伐依然是一個非常好用的回血符文,我們可以看到,對小兵的治療效果,近戰(zhàn)英雄是提升到了100%,而且對于卡薩丁的這種AP英雄來說,法強(qiáng)收益的提升幫助是很大的,非常適合需要發(fā)育的卡薩丁。
符文與裝備
首先是壓力不是很大的輸出型符文,彗星是輸出卡薩丁的標(biāo)配,傷害高效果好。配合E技能使用可以百分百命中,之后點(diǎn)出法力流系帶、超然、焦灼,法力流系帶能很好的幫助卡薩丁的藍(lán)量續(xù)航。副系點(diǎn)出餅干配送以及時間扭曲補(bǔ)藥,提升卡薩丁的對線能力。
而在裝備方面,我們可以選擇這一套,不出大天使只做時光的快速成型套裝,核心裝備為時光、金身、巫妖,這樣一套裝備就能給卡薩丁帶來很不錯的傷害了,而且線上壓力不大時,鞋子我們還能做CD鞋,補(bǔ)足減CD效果,最后做出帽子以及法穿棒,最大化傷害能力。
而在發(fā)育流符文方面,我們就可以選擇勝率超高的迅捷步伐,迅捷步伐能很好的補(bǔ)足卡薩丁在線上時的續(xù)航能力,回血效果還是不錯的,之后我們可以點(diǎn)出凱旋、韌性、致命一擊。副系符文選擇很多,如果線上面對的是爆發(fā)英雄,我們可以選擇堅(jiān)決系,點(diǎn)出骸骨鍍層來應(yīng)對爆發(fā)傷害,如果遇到的是強(qiáng)力消耗陣容,那我們就可以選擇使用啟迪系,點(diǎn)出時間扭曲補(bǔ)藥以及餅干來增加續(xù)航能力。其他時候我們都有可以選擇主宰系的血之滋味以及貪婪獵手來提升回血效果。
出裝方面,因?yàn)槭前l(fā)育流出裝,所以我們就不選擇單時光的出裝方式了,而是轉(zhuǎn)為使用時光大天使的傳統(tǒng)出裝,雖然這樣會比較拖,但我們是發(fā)育流打法,提升中后期強(qiáng)度才是關(guān)鍵,大天使疊滿之后對于卡薩丁來說提升是很大很大的,而且大天使的20%CD配合金身以及巫妖就能疊滿減CD,鞋子方面就可以選擇抗性鞋或是后期換成法穿鞋,如果坦克英雄多,帽子換成法穿棒也是可以的。
玩法思路
對線處理
其實(shí)在選人以及符文選擇時。我們就要開始思考,我們到底要怎么打這一局的對線,確定對線思路,是茍到底,還是發(fā)育等六級的爆發(fā)嘗試擊殺。如果遇到的是壓力比較小的英雄,那我們就可以考慮使用彗星的輸出流打法,加快自己的節(jié)奏,在中期就成型開始參團(tuán)。如果遇到的是壓力比較大的對局,卡薩丁可以干脆進(jìn)入發(fā)育狀態(tài),全力茍活發(fā)育,直到三件套成型再進(jìn)行參團(tuán)。
出裝順序
卡薩丁是一個小件需求非常大的英雄,像是飯盒、女神淚、耀光、鞋子這些,都是卡薩丁前期非常需要的裝備,一般來說,如果第一次回家能做出飯盒那就是最好的,有血量有藍(lán)量,下一件裝備想要發(fā)育的話,那就把女神淚一起做出來,雖然這樣沒什么傷害,但確實(shí)能讓卡薩丁的發(fā)育速度稍快一些,第三件做出鞋子,無論是抗性鞋還是CD鞋,都要在第三件做,最后開始逐漸合成時光,大天使不急著合成,等到快疊滿再做也不遲。
后期打法
在中后期,卡薩丁的強(qiáng)度可以說是所有AP刺客里最高的,大多數(shù)刺客都是越打越弱,但卡薩丁是越打越強(qiáng),到了裝備成型時,秒AD是非常輕松的,直接騎臉RQEWA就行了,不過卡薩丁的爆發(fā)是針對單人的,所以我們需要明確自己的擊殺目標(biāo),要?dú)⒅袉芜€是殺AD,一般來說,中期時打團(tuán)秒中單,越到后期就越需要?dú)D,卡薩丁在后期的傷害是完全溢出的,基本上不用擔(dān)心傷害不足的問題。