不知道從什么時(shí)候開始,輔助已經(jīng)成為了團(tuán)隊(duì)的核心,無論哪個(gè)版本想要贏都需要看下路的發(fā)揮,因此選擇一個(gè)優(yōu)秀的輔助尤為重要。那么問題來了,在8.18版本有什么比較好的輔助值得推薦呢?
從數(shù)據(jù)看琴女在當(dāng)前版本中的地位:
上圖為韓服opgg中的一些相關(guān)數(shù)據(jù),從中我們可以發(fā)現(xiàn)琴女以53.28%的勝率占據(jù)了韓服輔助榜勝率第一的位置。
在國服琴女的表現(xiàn)同樣出色,目前以55.3%的勝率位列國服輔助排行榜第二的位置,要知道這兩個(gè)服務(wù)器是目前世界上最大兩個(gè)賽區(qū)所在的,琴女能同時(shí)登頂足矣說明這個(gè)英雄的強(qiáng)勢之處,我們不妨來學(xué)習(xí)一下。
符文推薦
主系符文:巫術(shù)
艾黎:通過技能或平A就可以對敵人造成傷害,觸發(fā)形式簡單,頻率高,當(dāng)技能隊(duì)友施放的時(shí)候還能獲得一層護(hù)盾,屬于攻守兼?zhèn)湫头摹?/p>
法力流系帶:每隔15秒用技能對敵人造成傷害,就能獲得25點(diǎn)法力值,最多可獲得250點(diǎn),完美的解決了前期藍(lán)耗的問題。
超然:10級后可獲得10%的冷卻屬性,讓琴女中期更容易達(dá)到滿冷卻屬性,提高作戰(zhàn)能力,此外也能把溢出的冷卻屬性轉(zhuǎn)化為法強(qiáng)收益。
焦灼:每隔20秒就能讓下一個(gè)技能造成額外的傷害,配合艾黎讓琴女擁有更強(qiáng)的消耗能力。
副系符文:
餅干配送:每個(gè)3分鐘就能獲得一個(gè)餅干,增加琴女的續(xù)航能力,使用后還能永久提升40點(diǎn)法力值,最多可獲得4個(gè)餅干,也就是160點(diǎn)法力值,性價(jià)比相當(dāng)?shù)母摺?/p>
完美時(shí)機(jī):開局贈(zèng)送價(jià)值一個(gè)600G的秒表,可在10分鐘后使用,前中期的小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn)對于脆弱的琴女來說多了一個(gè)保命手段。
出裝推薦
琴女的手相當(dāng)?shù)拈L,因此出竊法之刃能在對線期偷到不少的錢,只需要注意自己的站位基本2個(gè)血藥配合餅干足矣讓你一直在線上混。第一次回家就把竊法之刃升級了,有多余的錢就為自己添置5速鞋或黑暗封印,讓琴女在游走時(shí)收益收益變高,而不是古板的只保射手。
小圣杯是一件非常不錯(cuò)的性價(jià)比裝備,只需要800G,就能讓你獲得魔抗和法力值的回復(fù),并且小圣杯的被動(dòng)能為你帶來不錯(cuò)的續(xù)航,根據(jù)你的生命與法力值,可適應(yīng)性的提供回血回藍(lán),為琴女的持續(xù)作戰(zhàn)打下良好的基礎(chǔ)。
上面這套裝備是目前最適合輔助琴女的出裝,工資裝在完成任務(wù)后可具備插眼的能力,滿級工資裝具有4層充能。大圣杯我在前面也提到過,除了繼承小圣杯的屬性外,當(dāng)你對敵人造成傷害會(huì)按照一定的百分比存儲(chǔ),使用治療護(hù)盾技能就可以轉(zhuǎn)化為額外的治療。
香爐對于射手來說相當(dāng)于第七件裝備,此外對于其他物理輸出的英雄來說也有著明顯的收益,至于救贖能為團(tuán)隊(duì)提供群體加血,讓琴女在團(tuán)戰(zhàn)中發(fā)揮極大的作用。最后再出一個(gè)亡者板甲,既為自己增加了坦克度,也提升了移速,后期也可把鞋子換成其他抗性鞋,提高自己的生存率。
英雄玩法
(1):召喚師技能的選擇
閃現(xiàn)基本是每一個(gè)人的標(biāo)配,對于琴女來說利用閃現(xiàn)大招開團(tuán)更為重要,剩下的一個(gè)召喚師技能可選擇引燃,增加對線能力,面對同樣是治療護(hù)盾型輔助的下路,確保傷害的充足。假如面對多刺客,多突進(jìn)的陣容,選擇虛弱更為妥當(dāng)。
(2):技能加點(diǎn)
很多琴女都喜歡主Q副W,或主W副Q,前者擁有很高的傷害,后者純屬猥瑣保下路發(fā)育,但是這兩種加點(diǎn)都不是最好的。琴女最好的加點(diǎn)是6級前主Q,3級Q能保證琴女在線上的消耗能力,在對線期打出應(yīng)有的氣勢。6級后開始主加W,這樣在10級時(shí)就能滿W,在中期的小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn)中可以無限奶隊(duì)友,增加容錯(cuò)率。
(3):對線細(xì)節(jié)
千萬不要以為琴女就是無腦滾鍵盤的英雄,在對線期也是需要細(xì)膩的操作和對細(xì)節(jié)把控,下面我來簡單的講述下應(yīng)該注意的要點(diǎn)。
① 疊被動(dòng)
琴女的被動(dòng)相當(dāng)?shù)挠幸馑迹鶕?jù)最后所釋放的技能,可附加不同的消耗,而琴女的3個(gè)技能技能釋放一輪,剛好又可以觸發(fā)。合理的運(yùn)用高傷害,減傷,減速等效果,能讓在對線期無往不利。
② AQA
AQA是琴女的基本消耗手段,如果是單純的慢動(dòng)作A-Q-A,是每一個(gè)人都能做到的,但是除了這個(gè)AQA,還有一個(gè)隱藏的AQA機(jī)制,當(dāng)你身上擁有2層被動(dòng)效果時(shí)候,在A出去的一瞬間Q人,疊滿3層被動(dòng)的一瞬間會(huì)重置普攻。這個(gè)瞬間是非常快的,也非常需要把握住距離。
③ 站位
琴女對于站位的需求相當(dāng)?shù)母撸饕€是因?yàn)榇嗥ぃ?-3級的時(shí)間段里極有可能被對手一套連招擊殺。我們盡量與射手分開站,要消耗的時(shí)候也不要越過近戰(zhàn)兵,否則你吸引刀小兵的仇恨后,對方就會(huì)上來強(qiáng)大你。再者就是利用草叢,確保草叢視野的充足,自己走位的空間變多了,對手會(huì)因?yàn)樽呶坏年P(guān)系不得不被消耗或漏刀。
(4):團(tuán)戰(zhàn)思路
雖然琴女是有個(gè)輔助,但是也具備開團(tuán)的能力,大招可造成群體眩暈效果,配合E技能的加速和閃現(xiàn),出其不意的開先手,一但控制到2-3人,就可打出一波漂亮的團(tuán)戰(zhàn)。大招除了先手外,也能用來打反手,尤其對方是沖臉陣容的情況下,反手的意義比先手更重要。
剩下的階段就是合理的安排自己的被動(dòng)效果,該提供減速時(shí)就減速,該降低對方輸出就降低,盡量不要讓技能的效果重疊就行。在法力值充足的情況過量治療也是可以的,要的就是香爐的效果。
總結(jié):以上就是當(dāng)前版本琴女主要玩法,隨著S8賽季末的臨近,不少小伙伴開始上分之旅,希望本期攻略對你有所幫助,歡迎下期收看。