一直以來(lái),當(dāng)一個(gè)英雄被定義為什么類(lèi)型的英雄后,基本上所有喜歡這個(gè)英雄的玩家對(duì)其的開(kāi)發(fā)都是圍繞英雄所在的位置而進(jìn)行改動(dòng)的,很少有人能跳出位置進(jìn)行整體的開(kāi)發(fā)。
而今天我們的主人公卻和大多人不一樣,他將一個(gè)定義很久的打野英雄開(kāi)發(fā)成了中單位并用他打上了韓服大師。啊覦今天就和大家倆聊,關(guān)于夢(mèng)魘中單,究竟該怎樣使用。
一、S8最新符文點(diǎn)法推薦
符文方面,這位玩家選擇了主系巫術(shù)副系堅(jiān)決的組合,基石天賦方面選擇相位猛沖配合Q技能的移動(dòng)速度加成方便貼身輸出;法力流系帶可以讓夢(mèng)魘在線(xiàn)上更頻繁的使用Q技能推線(xiàn)或者消耗;迅捷則是配合相位猛沖和Q技能提高自身的攻擊力屬性;焦灼所提供的傷害在前期對(duì)線(xiàn)也有著很不錯(cuò)的幫助。
至于堅(jiān)決系方面,骸骨鍍層和復(fù)蘇之風(fēng)主要是為了給夢(mèng)魘提供足夠的線(xiàn)上續(xù)航能力,畢竟近戰(zhàn)在面對(duì)遠(yuǎn)程前中期還是很容易被風(fēng)箏和消耗的。
出門(mén)裝備選擇
出門(mén)裝方面,畢竟中路還是以遠(yuǎn)程為主,做出多蘭或者長(zhǎng)劍也很難造成一定的消耗,所以還是選擇比較穩(wěn)妥的腐敗藥水提供線(xiàn)上續(xù)航能力,盡量過(guò)渡到6級(jí)就有了足夠的單殺能力。
前期裝備選擇
前期方面,夢(mèng)魘是一個(gè)有著很高爆發(fā)的英雄,做出匕首+考菲爾德戰(zhàn)錘可以讓夢(mèng)魘的幕刃合成更快,同時(shí)如果對(duì)方位移很多的話(huà)做幽夢(mèng)也是這兩個(gè)小件裝備合成。
中期裝備選擇
中單夢(mèng)魘在前期是不追求多次平A頻繁觸發(fā)被動(dòng)效果的,而是依靠爆發(fā)的他可以通過(guò)幕刃的被動(dòng)打出超高的額外傷害,大飲魔刀所提供的生存能力可以讓夢(mèng)魘在中期團(tuán)戰(zhàn)時(shí)進(jìn)場(chǎng)不被秒然后安全退出。
后期神裝選擇
神裝方面,黑切提供的破甲屬性在攻速起來(lái)后有著很不錯(cuò)的效果,春哥的話(huà)無(wú)論合成前的秒表還是合成后的復(fù)活都能讓夢(mèng)魘的團(tuán)戰(zhàn)容錯(cuò)率大大提高。
技能加點(diǎn)選擇
技能加點(diǎn)方面,肯定是主Q提高輸出,副E技能提高單點(diǎn)控制能力,最后在點(diǎn)滿(mǎn)W技能,有R點(diǎn)R。
加點(diǎn)優(yōu)先級(jí):R>Q>E>W
召喚師技能選擇
召喚師技能方面,以常規(guī)的引燃+閃現(xiàn)為主,中單夢(mèng)魘的打法更偏向單抓的刺客流打法,引燃無(wú)疑是最好的選擇。
對(duì)線(xiàn)思路
核心:前期發(fā)育,到6后擁有單殺能力。
具體思路:
1.線(xiàn)上控線(xiàn),盡量用Q+被動(dòng)快速清兵保證經(jīng)驗(yàn)流失最小化。
2.6級(jí)前盡量利用W技能保命而不是換血或吃兵。
3.6級(jí)后的夢(mèng)魘有著很強(qiáng)的單殺能力,但由于R技能CD過(guò)長(zhǎng)盡量找好機(jī)會(huì),如果是新手夢(mèng)魘的話(huà),在面對(duì)卡牌瑞茲等有點(diǎn)控的中單盡量在其放完控制技能后在開(kāi)R,遇到卡薩丁藥劑等盡量在其放完位移技能后再放R擊殺。
團(tuán)戰(zhàn)思路
核心:?jiǎn)螏砍丁?/p>
1.夢(mèng)魘的R技能在11級(jí)后有著很不錯(cuò)的距離,是一個(gè)可以進(jìn)行41的英雄。
2.當(dāng)然夢(mèng)魘可以利用自身R技能配合單帶隊(duì)友進(jìn)行2抓1的打法來(lái)破解對(duì)方單帶體系。
3.夢(mèng)魘在團(tuán)戰(zhàn)屬于刺客定義,盡量將自身的目標(biāo)放向?qū)Ψ胶笈庞⑿邸?/p>
好了,本期攻略到這就結(jié)束了,不知道大家學(xué)會(huì)這個(gè)英雄了嗎?我是啊覦,我們下期間。