各位讀者大家好啊。RNG戰隊在最近的表現極為亮眼,開賽至今未嘗一敗,其中,RNG的核心輸出UZI也在最近的比賽中挽救了ADC的尊嚴。
另類中野組合
上圖是UZI的排位記錄,跟著他一起走布隆是karsa,所以這也算是RNG的下野雙排組合,UZI選擇了打野小炮,而karsa則是選擇布隆。這其實是一個比較常見的保打野套路,與其他雙打野雙懲戒的套路不同的是,這一場游戲里只有一個懲戒,所以小炮不僅要打輸出,還要承擔起控龍的責任。從這場比賽的結果來看,UZI的表現非常亮眼,打出了僅次于凱南的高輸出,而且他的補刀數也非常多,平均每分鐘補刀11個,非常的厲害。
從UZI整體排位情況來看,這并不是UZI選錯位置或是心血來潮想玩一玩,而是認認真真的在嘗試新套路,一個星期內UZI玩了六場小炮,其中下路兩場,其余四場皆為打野小炮,打野的次數要比下路還要多,這很明顯就是為了練習新套路,而從比賽的情況來看,雖然輸多贏少,但分均補刀、傷害等數據都很突出,這也說明了打野小炮是確實可行的。
上圖是UZI打野小炮的一個片段,在做出戰士打野刀和羊刀之后,小炮的傷害會有一個質變,優勢很大的厄加特在UZI面前也是被吊打的份,滿血的厄加特被小炮打幾下就殘了,只能強行換掉殘血的布隆,如果不是因為布隆殘血,厄加特很有可能什么都拿不到就死了。
符文配置
符文方面,強攻是生效速度最快的AD符文之一,也是最適合傷害型打野的符文,在這個迅捷步伐被大削的版本,強攻自然成為了最好的選擇。之后就是精密系三連,凱旋歡欣致命一擊,致命一擊可以換成砍倒,對于ADC來說提升也很大。副系點出巫術系,打野必備兩大符文迅捷與水上行走,最大化小炮的機動性。
出裝思路
出裝方面,打野小炮的出裝會以特效流為主,而不是暴擊流,主要的原因是暴擊流裝備價格高,做出來非常拖節奏,等做出來基地都爆炸了。特效流持續輸出能力強,在有人保護的情況下效果很不錯,所以我們會以戰士打野刀、羊刀為核心裝備,之后做出破敗,強化輸出能力,最后補上復活甲與水銀刀,最大化自己的生存力,在有復活甲并且有人保的情況下,打野小炮非常難死,就算死了,也還能站起來,非常的厲害。
玩法解析
不打石甲蟲
從UZI的排位錄像中我發現,UZI并不喜歡去打石甲蟲,原因在于石甲蟲前期非常耗時間,而且離中路遠,并不適合作為一個固定刷野路線去打,更多的是路過打打,而不是專門去到石頭人那,等到有裝備之后,石甲蟲也能快速清掉時,才會選擇去打石甲蟲。前期主要還是以中路線與中路周圍的野怪營地為主。
速刷為核心
無論如何,中野保護套路最關鍵的就是發育速度,之所以打野選擇的是小炮,原因就是小炮自帶不錯的推線能力,只要對面不是螞蚱這樣推線速度快到極致的英雄,大部分時候小炮都能把線壓了就走,帶著輔助區刷其他野區,在一輪野、一輪兵、一輪野的順序在峽谷來回走,保持發育節奏,打野小炮就可以非常快速的發育,到了中期有打野刀和羊刀之后就能參團抓人了。
中期搞事
這樣出裝的小炮就不再是一個后期AD了,他會變成中期AD,畢竟在中期,敵人的抗性還沒起來,羊刀小炮有點混傷的感覺,所以敵人時很難防范的,這時候對拼直接開Q,配合羊刀的增幅效果非常好,在Q技能持續時間里攻速爆炸,再配合破敗和戰士的傷害,敵人的血條很快就見底了,而到了后期,敵人的雙抗起來了,小炮打人就沒那么疼了,所以大家還是要把握好打野小炮的強勢期。