國(guó)服終于迎來(lái)了8.20版本,除了EZ技能重做的消息之外呢,阿木木也是出了地獄之火新皮膚,這個(gè)快被遺棄的英雄終于被記起來(lái)了。
基礎(chǔ)配置
符文推薦
8.20版本阿木木的符文推薦大家點(diǎn)出主系堅(jiān)決,副系巫術(shù),核心點(diǎn)出余震的點(diǎn)法。
余震對(duì)木木來(lái)說(shuō)算是天作之合,木木的Q與R都是由定身效果的,在前期Gank時(shí)木木的Q定住了對(duì)手,能夠時(shí)護(hù)甲、魔抗大幅度提升在前中期就擁有一定的坦度,而附帶的魔法傷害配合上木木W(wǎng)技能可以造成高額的AOE傷害,這點(diǎn)符文配合木木是最強(qiáng)的符文。
而在巫術(shù)系點(diǎn)出靈光披風(fēng)+超然主要的作用是給予木木在一些必要屬性上一些輔助作用,超然提供的冷卻縮減非常有效。靈光披風(fēng)提供的移速加成主要能夠讓阿木木在控制住對(duì)手以后有一定的粘人能力配合WA進(jìn)行輸出。
出裝推薦
木木的輸出傷害主要以AP傷害為主,但是作為打野又需要一定的坦度,所以打野刀附魔選擇熔渣是最好的,而輸出裝可以選擇8.19版本增強(qiáng)后的大面具+金身保底,而防御裝備的組合選擇深淵面具+冰霜之心搭配能夠取得事半功倍的效果。
備選裝備
莫雷洛秘典:如果局勢(shì)非常明朗優(yōu)勢(shì)巨大,可以考慮少出一件肉裝做出鬼書維持續(xù)航。
狂徒鎧甲:上述出裝抗性疊加很高,但如果對(duì)手的傷害穿透能力很強(qiáng)可以做出狂徒保底。
加點(diǎn)技能
木木的加點(diǎn)推薦大家一級(jí)點(diǎn)出W提升刷野效率,然后主E副Q,有R點(diǎn)R的點(diǎn)法。
召喚師技能
選擇閃現(xiàn)+懲戒,打野肯定得帶懲戒,閃現(xiàn)可以在某些情況下直接閃現(xiàn)大穩(wěn)定控。
玩法技巧
(1)QWE:這個(gè)連招有一個(gè)先決條件就是Q拉中了人,在Q拉中了人以后馬上跟開WE,這個(gè)時(shí)候由于Q技能定身了對(duì)手2.5s后會(huì)觸發(fā)余震的特效打出小爆發(fā)。
(2)RWEAAQ:這個(gè)連招是在擁有R技能以后去Gank的小套路,陰人特別好用。R技能作為起手,然后開啟WE跟平砍,如果對(duì)手這時(shí)候是有閃現(xiàn)的,我們可以保留Q技能在對(duì)手將要逃跑之際馬上Q跟,或者閃現(xiàn)Q能夠保證留人,Gank必備連招。
(3)閃現(xiàn)QRWEAAA:這個(gè)是阿木木的團(tuán)戰(zhàn)連招,當(dāng)木木出現(xiàn)在對(duì)手的視野時(shí)對(duì)手一般會(huì)很謹(jǐn)慎走位,以防被阿木木Q到,這個(gè)時(shí)候我們就要想辦法利用對(duì)手的空隙控制,閃現(xiàn)Q一般是比較難反應(yīng)過(guò)來(lái)的,Q到人群里跟R可以團(tuán)控,后續(xù)就是WEAAA的輸出模式。
阿木木是發(fā)育型的英雄,所以在前中期要以發(fā)育為主,我們?cè)跊](méi)到6級(jí)時(shí)做的Gank要以反蹲為主,一旦木木到達(dá)了6級(jí)將會(huì)使戰(zhàn)場(chǎng)局勢(shì)發(fā)生巨大的改變,我們可以把主抓的路放在下路,閃現(xiàn)R出其不意對(duì)手下路是很難逃脫這樣高強(qiáng)力的抓人模式的。
阿木木在團(tuán)戰(zhàn)中主要的責(zé)任是承擔(dān)傷害以及持續(xù)輸出、連續(xù)控制,在團(tuán)戰(zhàn)前我們可以利用空Q技能去騙取對(duì)手的走位,如果有機(jī)會(huì)Q中對(duì)手的主C英雄千萬(wàn)不要猶豫貽誤戰(zhàn)機(jī),大膽開團(tuán),阿木木本質(zhì)上就是一個(gè)強(qiáng)有力的開團(tuán)英雄,如果你錯(cuò)過(guò)了戰(zhàn)機(jī)在想要拿下團(tuán)戰(zhàn)就有一點(diǎn)困難了。打團(tuán)時(shí)利用好閃現(xiàn)QRWEA的連招可以取得很好的效果,快去嘗試吧~