我于殺戮中盛放,亦如黎明中的花朵。大家聽到這句臺詞的時候是不是跟小編一樣,被燼那磁性的聲音給吸引住了,從此深深愛上這個帶著面具的有故事的英雄。
燼是ADC中機制不同的英雄,所有的ADC基本上是靠高攻速加上暴擊或者攻擊特效來打出傷害的,但是燼不一樣,他完全舍棄了攻速這個概念,追求極致的暴擊和攻擊力傷害。他的攻速和移速都會給他增加攻擊力。
燼的被動就是將額外的攻速和移速來增加自己的攻擊力,燼的槍一次有四顆子彈,打完后需要一定的時間來換子彈。攻速的提升可以增加他換子彈的時間,跟男槍有點類似。燼的暴擊可以給他提供額外移速加成,所以你在玩燼的時候在A出去后可以走位一段時間,利用高額的移速去風箏對面。
燼的Q技能會彈射四下,如果前面一次擊殺了一個單位,那么后面的傷害會增加很多,所以推薦在前排小兵殘血的時候,然后彈到對面后排三個小兵,這樣清兵效率是最高的。
燼的W技能的施法距離很遠,只要隊友或者燼自己的技能或者傷害碰到了敵人,那么就可以觸發這個被動,然后擁有被動的敵人都可以被W技能禁錮住,W技能在配合隊友方面還是非常厲害和方便的。
燼的E技能則是種蓮花陷阱,這個陷阱可以用來清兵,也可以用來埋伏對方,在踩到了E技能的敵人都可以被W技能禁錮住,所以釋放的位置還是要注意的。并且在敵人被燼擊殺后,會在原地留下一個E技能。
燼的R則是一種心理上的博弈。到底對面會從哪個方向走位和躲避,這個都需要很高的意識和熟練度去預判等。
出裝的話,出火炮和無盡是最適合燼的,天賦可以帶迅捷步伐,也有帶強攻的,都比較適合燼。看個人喜好。
好了,今天的教學就到這里了,希望可以幫助到大家!