火影忍者手游全新的A忍宇智波止水普及之際,很多玩家對(duì)該忍者的評(píng)價(jià)都很復(fù)雜,但是對(duì)該忍者的最為中性的評(píng)價(jià),就是忍者技能相當(dāng)靈活——一套連招都能拆分成很多打法。接下來(lái)小編來(lái)為玩家簡(jiǎn)單的分析一下宇智波止水的精彩連招和對(duì)戰(zhàn)技巧。
普攻(地面)——
連擊次數(shù):11段
特點(diǎn):前4段僵直攻擊,最后一段掃地攻擊。移動(dòng)能力很強(qiáng)的普攻。
缺陷:在第9段~第10段之間很容易保護(hù),不能“無(wú)限連”。
普攻(空中)——
連擊次數(shù):5段
特點(diǎn):更利于空中連招,有時(shí)能打出意想不到的效果。
缺陷:只能在空中發(fā)動(dòng),并且更容易觸發(fā)4段的保護(hù)。
技能——“鳳仙火爪紅”
類(lèi)型:X軸雙重掃地突進(jìn)型。
特點(diǎn):擁有三種操作方式,根據(jù)不同的情況發(fā)動(dòng)不同的位移效果。
操作方式——
前方移動(dòng):瞬移第一個(gè)分身。
下、上、靜止移動(dòng):瞬移第二個(gè)分身。
后方移動(dòng):瞬移原地
技能評(píng)價(jià):更給玩家更大的操作空間,但也因此增加了忍者難度,實(shí)戰(zhàn)得多練習(xí)。
技能——“日暈之舞”
類(lèi)型:X軸三重?fù)麸w位移技能(空中釋放Z軸掃地技能)。
特點(diǎn):可以連續(xù)發(fā)動(dòng)三次的長(zhǎng)距離火焰,非常容易的起手技能,空中釋放可以?huà)叩亍?/p>
操作方式——
前方移動(dòng):伴隨攻擊一起突進(jìn)
靜止:微弱的突進(jìn)
第五段普攻后:空中掃地
“鳳仙火爪紅”后:空中掃地
技能評(píng)價(jià):很強(qiáng)的起手技能,因?yàn)樵诩寄芡局心芤苿?dòng)Y軸以及像前方一定距離打出擊飛,但地面狀態(tài)下是不能掃地的,因此用作起手最佳
奧義——“別天神·光芒”
類(lèi)型:滿(mǎn)Y軸掃地型奧義
特點(diǎn):后搖較小,釋放期間無(wú)敵,可接技能,范圍巨大,非常強(qiáng)勁的大招
缺陷:距離太遠(yuǎn)無(wú)法打出全部傷害,傷害尚可、最后一段傷害容易保護(hù)
技能評(píng)價(jià):在決斗場(chǎng)和刷圖都很不錯(cuò),并且做工華麗,但是只限于止水的面前,如果方向不對(duì)非常容易空掉
下面連招有可能因?yàn)楹罄m(xù)改版平衡而發(fā)生改變,并且連招可以自由組合,僅供參考和練習(xí)節(jié)奏手感,實(shí)戰(zhàn)請(qǐng)多加練習(xí)。
連招——“日暈之舞”起手式
技能二(三段)+普攻(11段)+普攻(4段)+技能二(三段)+普攻(8段)+技能一(前方)+普攻(空中3段)+技能二(空中3段)
練習(xí)方式:在練習(xí)場(chǎng)中多次按步驟練習(xí)節(jié)奏,并且提升自己預(yù)判能力,最后的“鳳仙火爪紅”之后很難接上3次普攻,最后接上命中日暈。
連招——“鳳仙火爪紅”起手式
技能一(前方)+普攻(11段)+普攻(4段)+技能二(三段)+普攻(8段)+技能一(前方)+普攻(空中3段)+技能二(空中掃地)
練習(xí)方式:首先得考察應(yīng)變情況,能在自己剛好用技能命中后,記得連招技巧,操作和連招一類(lèi)似。
連招三——“日暈之舞”終結(jié)式
技能二(三段)+普攻(11段)+普攻(兩段)+技能二(兩段)+技能一(空中掃地)+奧義(瞬發(fā))
特點(diǎn):能疊加奧義在12秒左右擊殺敵人,適合快速終結(jié)的簡(jiǎn)單連招。
練習(xí)方式:前面的操作和連招一一致,練好連招一即可,另外就是計(jì)算敵人替身時(shí)間,止水奧義時(shí)間相對(duì)短一點(diǎn)。
連招四——“鳳仙火爪紅”終結(jié)式
技能一(前方)+普攻(11段)+普攻(兩段)+技能二(三段)+技能一(靜止)+奧義(瞬發(fā))
特點(diǎn):適合短時(shí)間內(nèi)反手攻擊13秒左右擊殺敵人。
練習(xí)方式:隨機(jī)應(yīng)變的反手連招,但要記住幾個(gè)關(guān)鍵步驟即可,通過(guò)玩家的熟練度能更好的發(fā)揮效果。
連招——“別天神·光芒”起手式
奧義(注意距離)+技能二(三段)+普攻(8段)+技能一(前方)+普攻(空中3段)+技能二(空中掃地)
特點(diǎn):首先需要滿(mǎn)奧義點(diǎn),并且保持足夠的距離后,多加練習(xí)前面的連招即可完成,條件苛刻并且操作較難,但能重新追回3個(gè)奧義點(diǎn)。
練習(xí)方式:熟練連招并且掌握自身奧義的范圍和時(shí)機(jī),相對(duì)是前面的連招結(jié)合體,因此較難使用。
自新版本后的第一個(gè)十連,中規(guī)中矩的強(qiáng)度和操作難度證明這個(gè)忍者非常用心的測(cè)試過(guò),也沒(méi)有像迪達(dá)拉那樣失衡,因此目前在十連A里有著類(lèi)似“水門(mén)”的潛力,但太吃操作,并且很怕各種限制技能,例如鼬的分身。