此次火影忍者手游首屆無差別忍者格斗大賽雖然已經結束了,但是在眾多高手玩家的對決過程中,玩家還是有相當多的對陣性的和對陣技巧。對于PVP的體驗,很多玩家更多的則是依附于忍者的技能,從而真正忽略掉了那些在普攻上的優勢建立。接下來小編就和玩家從游戲中的普攻類型忍者去分揀出那些“長兵器”的典型忍者。
干柿鬼鮫
作為身背鮫肌的忍者,無論如何在PVP的對線過程中,對手都會忌憚于鬼鮫鮫肌的超大攻擊半徑,基本上其普攻所成就的三連擊簡單、干脆、且傷害爆表;但是鬼鮫的普攻有著致命的缺點,雖然揮動起來是以半徑區域為打擊動機,但是有效的攻擊也就只能存在于對X軸同一水平面的敵方單位造成傷害,并且其普攻有較強的前搖和后搖,加上攻擊速率并不快,基本上在PVP的復雜的落地保護機制中,很多玩家為了打出主動無誤的態勢,鬼鮫的兩大技能都能很好的打出優勢,所以普攻往往最終會淪為兩大技能后的傷害和連招續接。
再不斬
作為PVP中在普攻中同樣的和鬼鮫有著較強的“長兵器”的攻擊形式,再不斬的普攻攻擊有著相當不錯的優勢:一來在普攻的連擊上能夠打出相當不錯的無限連擊的攻擊強度;二來,在銜接技能上,一套普攻的最后一擊擊飛,能夠更好的打出零失誤的程度。當然,更多的玩家除了兩大技能丟完,接下來的再不斬的普攻才能夠發揮更大的作用,基本上一些貼臉的敵方忍者,除了忌憚再不斬的技能水牢之術,普攻的霸道揮舞,也極大考驗敵方貼臉近戰忍者的走位。
猿飛阿斯瑪
其實對于普攻長兵器的歸納中,猿飛阿斯瑪算是短手中的短手,而猿飛阿斯瑪的“長兵器”優勢,更多的則是表現在其二刀流技能和奧義中,畢竟相當長距離的BUG傷害判定,將該忍者的定位顯得“意外”相當大——當然無論是好的意外,還是操作失誤才導致的意外,都還是讓該忍者在長手忍者中顯得相當出類拔萃;而在普功層面上,小編還是覺得阿斯瑪的一套普攻的最后一下突進式,還是很大程度上認為是長兵器忍者值得對手相當忌憚的地方。
以上這三個忍者在“長兵器”的優勢中,往往很多玩家則是依賴于其技能的優勢,并且極易忽略其普攻所造成的成倍的攻擊態勢;一方面也有可能是,這些長兵器忍者的普攻起手相對前搖很大,并且普攻的位移推進距離非常短,所以往往很容易被對手長手的技能消耗到、反擊到。另一方面,這些長兵器的忍者往往在普攻一套的攻擊進程中,攻速是個硬傷——雖然打擊提倡簡單、高爆,但是其攻擊套路和路徑,很容易被對手判斷到,一旦普攻沒有黏上敵方忍者就很容易萬劫不復。
所以搭配技能,才是這些長兵器忍者制霸一局對決的最為保險的攻擊思路。技能起手、普攻收尾也僅僅成為了相對流暢的長兵器忍者的打擊形式。