作為經(jīng)典的口袋精靈OL中的內(nèi)容體驗(yàn),玩家最為基礎(chǔ)的就是表現(xiàn)在趣味性內(nèi)容表現(xiàn)的過程中,而相對應(yīng)的玩家只有不斷的去深究其中的趣味性內(nèi)容體驗(yàn),更多的能夠?yàn)橥婕規(guī)淼南嚓P(guān)趣味性也將最大程度上的表現(xiàn)出最為極致的內(nèi)容表現(xiàn)。當(dāng)然在游戲中的部分的內(nèi)容更多的將體現(xiàn)在所謂的極致化內(nèi)容表現(xiàn)過程中,作為基礎(chǔ)性的寵物內(nèi)容,能夠留給玩家的內(nèi)容體驗(yàn)過程是存在于更多的形式下的相對趣味性程度。
當(dāng)然在游戲口袋精靈OL中,玩家相比較其中的趣味性內(nèi)容,更多的是存在于拋卻了基礎(chǔ)性的美術(shù)角度上的視覺享受,因?yàn)樵诔汕习俚摹?shù)量眾多的精靈設(shè)置中,玩家基本上很難能夠接觸到兩個精靈有共性的;在綜合了屬性內(nèi)容肥培的情況下,一個精靈對應(yīng)的只有一種專屬能力。當(dāng)然在形象的方面,更多的則是靈通的挑剔著其中所表現(xiàn)出的活靈活現(xiàn)的精靈造型,玩家在系列的趣味性體驗(yàn)過程中,更是有著不同形態(tài)、造型各異但卻設(shè)計(jì)得體的精靈出現(xiàn)在玩家體驗(yàn)游戲場景的左右。