其實在游戲口袋精靈OL中,玩家其實在體驗其中的相關的RPG模式下的對陣內容,最需要玩家能夠做到最為基礎的內容:那就是所謂的在寵物收集程度上的體驗。而對于玩家來說,角色寵物成為了對決的主體內容,玩家只有不斷的收集游戲中足夠多的寵物,讓自己陣容抉擇有著最為極致的內容享受。
在整體的游戲內容下,口袋精靈OL成就了較為極致的內容體驗過程,去收集80多種寵物,并且讓著多樣性的技能完全的憑借概率性進行規律性的觸發;畢竟玩家的每一場對決、每一個陣容派出、每一場陣容對陣、每一場戰斗都是完全的充滿這懸心的刺激,畢竟在相關的布陣過程中,整體的都是策略性間的較量將構成的對陣算是一場場場懸念迭生的過程。