夢幻西游手游大唐高傷與血耐屬性如何選擇分析,在游戲中對于現在的大唐來在PK場中不管遇到哪個職業,只要自己沒有秒掉別人。那么被秒掉的只能是自己了,那么在游戲中對于玩家來說高傷與血耐的屬性要如何選擇呢,在游戲中玩法技巧都有哪些呢。
首先日常任務肯定是全力或龍宮全魔加點,門派闖關中輔助也可以換成全魔加點。而一旦到了PK中,我們就要切換另一種屬性。
可見血耐屬性的DT有F后可以達到雙1200,也就是說傷害較低,但是抗性極高,甚至高過一些輔助。好處就是即使首回合被掃,那么自己仍然有掃出去機會,這樣就可能會反殺對面DT。但是如果對面也是耐屬性,那么己方DT也切不動對面的人,這就會很尷尬,只會簡單換血,并不能產生人頭,掃出去浪費一回合,破斧有只能100或200血,這就很尷尬。也就是說,在自身抗性增加的情況下,作為輸出的DT的輸出乏力,這就喪失這個門派本身的定位了。而換成全力屬性也有弊端,雖然輸出爆表,但是如果不是速度DT,一旦搶不到物理一速,那么整場PK就全部處于劣勢。
所以我認為DT最好的屬性是速度高傷屬性,寶石方面,腰帶可以上兩個黑寶石,如果要稍微卡率點生存率,可以上一個黑寶石。那么75級的DT可以達到1700以上的傷害,700的速度,。一旦搶到物理一速,并且有高傷害,那么可以配合FC進行一波封殺。
此外輔助方面,我覺得輔助最好要盡量速度。因為在后期主流PK中,特技的使用會很頻繁,而且輔助的速度一定要比己方物理輸出快至少50點(考慮到亂敏),雖然抗性少了一點,但是有卡速寶寶的加血,自己血量會保持穩定。這個時候告訴輔助就可以大大發揮其作用比如卡速給DT加血,笑里對面輔助。所以一場PK中,速度尤為重要。如果DT搶到物理一速,輔助搶到輔助一速,這樣PK會好打很多,選擇性也會更多。即使可能會處于劣勢,但由于有速度優勢,就有翻盤的可能性。
至于ST和LG,我建議LG可以加點耐,ST完全不用考慮耐屬性,但是最好速度要快一點,比對面ST快就好。因為LG天生法防高,如果也有一定的物防,那么LG的生存能力就非常大。LG可以輕松達到雙1100屬性,再配上靈動,就是高抗性高輸出。
綜上所述,我們在保持自身抗性的同時,要追求速度,輸出還要追求輸出,而不是一味的追求超高抗性。