關于夢幻西游手游現階段大唐如何解析,我是這么認為的,現在的大唐因為半血機制,以及破斧第三個和第四個目標的傷害減少的比例太大,所以造成現在弱勢于開場自帶變身的獅坨太多。
我是這么認為的,把大唐的破斧改成和端游的一樣,加強一點點。90的破斧秒4,但是不減少傷害。但是也和端游一樣需要休息一回合。這樣的話,大唐就多了更多的機動性。那么PK時我相信選擇大唐的也就多了,相比較端游的大唐,手游反而給人的感覺削弱了。因為抗藥機制的存在,半血機制,本身大唐的玩法就受到了很大的限制。
手游反而還在削弱,不知道策劃是怎么打算的,難道等沒人了再來次改版讓他逆襲,然后又全部從獅坨轉回來撈一把?大唐手游在我的映像中好像被削了兩次吧!以前的大招我記得能回血的,還有就是后發。我不是玩大唐的,以前端游是大唐。看著手游大唐沒落了有點難受。個人意見,歡迎討論。拒絕亂噴的動物。