夢幻西游手游預(yù)測大唐未來玩法及技巧攻略,在游戲中對于玩家來說現(xiàn)在的大唐可以說門派PK力耐點是完勝力敏的。因為在戰(zhàn)斗中力敏雖然速度快輸出高,但是面對高耐的壓制也是沒有什么好辦法的,那么在游戲中未來大唐的玩法會是什么樣的呢。
1.抓鬼。0~69級抓鬼的時候?qū)Υ筇朴行枨螅且矁H僅限制于一個大唐,更多的是龍宮的需求度比較高。70級之后對大唐的需求度就變高了,通常兩個大唐的隊伍抓鬼速度會更快一些。
2.星怒。星怒活動對大唐的需求度一直很高,因為面?zhèn)麑π桥惶m合,大唐的單點爆發(fā)非常契合星怒的設(shè)計,所以針對這中情況,未來星怒對大唐的需求依然非常高,雙大堂打星怒應(yīng)該在以后比較常見。
3.副本。這個就不需要多說了,F(xiàn)B中有絕大多部分怪物都要集火主怪,所以對于大唐的需求是必不可少。相較70以上來說,后續(xù)雙大唐的配置應(yīng)該越來越常見。
4.秘境。秘境降妖是單人活動,在40的秘境中大唐的特色或許還不能很好的發(fā)揮出來,但是當(dāng)?shù)?0級秘境的時候越來越多的怪物需要進(jìn)行集火秒殺,持續(xù)的面?zhèn)呀?jīng)無法打出壓制,所以未來秘境排行榜中大唐的玩家會越來越多。
5.護(hù)法。門派護(hù)法的限時活動對大唐需求應(yīng)該來說比較恒定,沒有哪只隊伍會拋棄大唐這個門派,但是相比而言STL/LG也是必須,所以未來來講局面還會一直如此保持下去。
6.幫派活動。幫派強(qiáng)盜對大唐的需求度比較高,因為考慮到主怪需要集火。而另外幫派秘境對大唐官府的需求度就相對一般。所以預(yù)測大唐未來在幫派活動中對大唐需求度基本與現(xiàn)在持平。
7.華山。現(xiàn)在華山三人行的活動對大唐需求度一般,因為現(xiàn)在輔助都喜歡帶龍宮或者獅駝,有方寸的隊伍或許會搭配大唐,但是現(xiàn)在面臨的是人族都不怎么受歡迎,所以大唐在華山中的地位比較尷尬。后期預(yù)期來講的話,如果在沒有版本更迭的化,這種尷尬的形式還會維持下去,大唐的需求度不會有明顯的增長。
8.團(tuán)隊PK。當(dāng)前來講大部分比較平常的PK中,大唐受歡迎程度遠(yuǎn)不如龍宮,而對高端PK來講,大唐還是必不可少的。尤其現(xiàn)在力敏大唐的暴力重出江湖,相信在未來一小段時間之內(nèi),大唐的需求會有所提升。但是力敏大唐確實不太適合一般的團(tuán)隊,所以未來團(tuán)隊PK中對大唐的需求來講應(yīng)該是波動性的變化,短時期內(nèi)或許有所提升,但長久來看應(yīng)該是需求度保證在一定的水平,不會太高也不會太低。
其次,大唐的加點比例,現(xiàn)階段從夢幻精靈處得到的數(shù)據(jù)圖為:
考慮到數(shù)據(jù)中小號的占比過多(因為40級之前系統(tǒng)加點為4力1體)所以能夠參考的只有另外幾種的對比。
未來預(yù)期,全力加點的比例會較現(xiàn)在有所提高,力敏會保持一個緩平似的增長,而耐屬性會有一個緩平的下降。考慮到大部分大唐的屬性頁已經(jīng)恒定,兩者波動應(yīng)該不會很大。
寶石預(yù)期,總體來講大唐需要的寶石為,太陽石、黑寶石、翡翠石、月亮石。考慮區(qū)內(nèi)玩家對寶石需求數(shù)量一定并且會持續(xù)的下降,在不考慮新鮮血液注入的情況下,寶石價格總體來講會有范圍內(nèi)的波動,呈現(xiàn)價格下降趨勢,但應(yīng)該會有一個基準(zhǔn)線,不會發(fā)生寶石暴跌的情況。翡翠的價格相對另外集中來說情況比較特殊,個人感覺,翡翠石會呈現(xiàn)價格上浮的趨勢,幅度不會很大,在上浮一段時間以后會進(jìn)行回落。