尊敬的三石、側滑、版主、玩家們,大家好!作為一個骨灰級夢幻玩家,十幾年來,我對夢幻的熱情始終不減,而且關注著每一次技能調整并加以研究。今天我來說一下大唐的后發制人。
由于氣血對橫掃的限制,大唐必須要求先出手,速度慢的被壓制很難受。因此目前大唐基本上都追求極端的速度,出現了單一的門派加點和打法。側滑最初調整后發制人的時候說了這樣的話:我們希望大唐在丟了速度的時候一樣能有所作為。但是,后發制人經過這個版本的再次調整,已經無所作為了!請往下看:
作為一個打法完全非主流的69固定隊,我們的大唐非常依賴上一個版本的后發制人!因為后發以后可以實實在在的減傷害,加攻擊,可謂集攻防于一體的神技能!小說減傷害效果:一次泡泡王四階,我們的大唐被地府鎖魂判官后,吃了兩個橫掃都沒有被打倒,成了傳奇!而加攻擊效果同樣非常明顯,掃不動的目標,后發以后可以明顯的打出傷害。(關于上個版本的后發制人測試,老夏有專門的帖子)
可是,即使是如此神級技能,因為減速度,依舊很少看到有人用,因為主流對游戲的理解并非一朝一夕能夠改變。可能側滑在大數據上看到了后發制人基本沒人用,因此做出了這個版本的調整。
說時候,調整后的后發由于不能實實在在的減傷害和加攻擊,就連我這個忠實的后發制人粉絲都不再使用,為什么?因為基本沒有收益!在以前的PK中,如果我后發,對面大唐三刀鐵定掃不倒我,下回合我的三刀必定掃倒對方大唐;但現在,格擋的利率無限詭異,有可能三刀全部格擋,也有可能一刀也不擋,無形當中極大的增加了使用的風險——就是說,用了可能和沒用一樣被掃倒!而且,由于調整后不再加傷害,使得進攻的時候也虛弱無力,讓原來的“丟掉速度的大唐”的神技能,變成了現在這樣不倫不類無法使用的技能。
至于現在版本的格擋后反擊,更是免費給對方加憤怒的送分招式,毫無價值!大唐的精髓永遠都在于:要么不出手,出手必殺仁!
其實,對游戲側滑的苦心設計的技能和能夠影響到的戰術,很少有人能夠深刻的理解,基本上都是模仿;而對我們固定隊這樣的,能夠研究每一個技能、每一本獸訣、每一個內丹、每一次調整的玩家,能有幾個?我們固定隊現在無羅漢四海晶清,章魚穩定見6,這是平民玩家難以想象的目標了吧?劍會勇者,還有待提高。靠的是什么?就是對游戲的理解和配合而不是只追求硬件。
說了這么多全是手機打字,真心希望側滑能夠看到我的心聲,把神技能后發制人還給耐大唐!
最后,祝夢幻手游越做越好,游戲收益高,玩家很快樂,每個人都能“享受游戲的樂趣”,謝謝。