夢(mèng)幻西游手游攻寵分類(lèi)及玩轉(zhuǎn)小技巧,全民提供的5只攻寵分別為隱身攻寵、感知攻寵、壁壘攻寵、力劈攻寵和懲戒攻寵。所有的特殊技能寶寶都有了,不得不說(shuō)美滋滋啊。尤其是力劈寶寶,在正常服務(wù)器里,因?yàn)榫揿`神將的天生資質(zhì)成長(zhǎng)太差,力劈的出貨率和出場(chǎng)率都遠(yuǎn)遠(yuǎn)低于壁壘。但是在全民比賽服務(wù)器里, 力劈可以說(shuō)為自己正名了。殺人、清法寵,突出一個(gè)簡(jiǎn)單粗暴高效率。其他寶寶當(dāng)然也毫不遜色,畢竟都是高資質(zhì)高成長(zhǎng)的全紅攻寵,先來(lái)看一個(gè)各類(lèi)型攻寶寶的技能對(duì)比:
1. 高級(jí)必殺(輸出期望值+20%),高級(jí)偷襲(輸出期望+10%,考慮奇襲內(nèi)丹18%)這兩個(gè)攻寵必備的技能當(dāng)然全民模板都有;
2. 隱攻、感知攻和力劈攻寵擁有高級(jí)突進(jìn)技能,相比于擁有高強(qiáng)力的壁壘,在相同加點(diǎn)的情況下,對(duì)高防單位的傷害更高。
3. 感知攻寵、壁壘攻寵和懲戒攻寵擁有高級(jí)感知技能,可以替換為高級(jí)驅(qū)鬼。模板號(hào)里的4只可驅(qū)鬼寵里,3只為攻寵。
再來(lái)看看攻寶寶的資質(zhì)對(duì)比,以隱身攻寵為基準(zhǔn)進(jìn)行比較(說(shuō)實(shí)話差異不大):
從上表可以看出,幾只攻寵的資質(zhì)基本一致,唯一的差異在于力劈和懲戒的速度資質(zhì)稍快一些,然后分別在防資和攻資上降了一些。
而這些資質(zhì)造成的實(shí)際屬性差異有多大呢:
物傷=力量*成長(zhǎng)*1.6+等級(jí)*攻擊資質(zhì)*0.0025+0.6*等級(jí)【若有強(qiáng)力技能】+0.8*等級(jí)【若有高級(jí)強(qiáng)力技能】
按公式計(jì)算,60點(diǎn)攻資相當(dāng)于60*0.0025*105=15.75傷害
物理防御=等級(jí)*防御資質(zhì)*0.003345+耐力*成長(zhǎng)*2.4+等級(jí)*0.8【若有防御技能】+等級(jí)*1.2【若有高級(jí)防御技能】
60點(diǎn)防資相當(dāng)于105*60*0.003345=21點(diǎn)防御
速度=(等級(jí)*速度資質(zhì)*0.002087+敏捷*成長(zhǎng)*1.6)*1.1【若有敏捷技能】*1.2【若有高級(jí)敏捷技能】*0.8【若有遲鈍技能】
60點(diǎn)速資相當(dāng)于105*60*0.002087=13點(diǎn)速度
從屬性上看,不同類(lèi)型攻寵的資質(zhì)差異實(shí)際上就是意思意思,也沒(méi)有特別大的差別,基本上不用考慮。
總結(jié):5類(lèi)攻寵在技能上的數(shù)據(jù)差異不大,最重要的還是發(fā)揮每類(lèi)寵物的特性,這里既需要在加點(diǎn)上做文章,也要在戰(zhàn)斗中考慮合適的出場(chǎng)時(shí)機(jī)。這里就不過(guò)多展開(kāi)分析了。