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          夢幻西游手游化生路線定位及養成攻略

          2017-09-22 17:03:15來源:游戲狗整理編輯:匿名

          夢幻西游手游化生路線定位及養成攻略,首先,玩手游夢幻是來自當初玩端游的情懷,其次,玩化生是因為輔助門派不用點攻修,針對平民玩家比較省錢,BUT!逗號,玩了以后才發現,輔助門派居然也要點攻修??!!這就算了,BUT!逗號,化生的針灸(單體高血量回血技能)技能被刪減了??!!作為一個醫生,居然沒有單體回血技能。小編一向專一,再說玩的是情懷,心想算了,就這樣玩下去吧,于是堅持這樣玩了,下面和大家分享下我玩手游夢幻中化生寺的路線定位和養成方法的一些心得。

          首先定位的就是加點的問題,現在的醫生流行2敏3耐,2敏2耐1血的加點,小編覺得不怎么實際,簡單說,敏太多沒用,其次,這樣的醫生根本站不住,遇見個法系2個技能就死了。低速醫生現在不流行了,那就高速,但是要多高呢?我們簡單分析一下,可能比封系高么?不可能。那就明確了,比輸出高就行。請問有2敏的輸出么?沒有(2敏他還能有攻擊么,能叫輸出么?)所以1敏就夠了(配合寶石,后面講)。實際應用上就是為了先手給不足一半血的大唐加血讓他掃地出去,或者先手敲一下輸出解封,如果速度不夠影響輸出角色輸出。小編的加點是1敏2血2耐。經過實際組隊,貌似沒遇到過比我快的輸出。也許會有土豪大唐比我快,但除非他裝備全是加敏的。這樣玩的人應該很少。2耐就足夠了,3耐也可以,但是遇見法系的時候就略顯尷尬,因為血量太少了。這是比較綜合、全能的加點,日常、PK都可以一套沿用。

          配合上述的加點,我們來講下裝備和寶石的問題。裝備很簡單,攢點金幣慢慢來,直接買好的,不用買過渡裝,+敏(優先)、+耐、+血都可以,實在有屬性好的加魔力都可以(加點藍和法防)。寶石的話,看圖:

          不知道看不看得清,(忽略武器,3000金幣買的,后期要換的)小編在新區一直緊跟服務器步伐,目前69,武器、發冠、項鏈不用說,化生只有一種選擇,其他的沒用。鞋子,腰帶可以打抗封寶石或速度,我覺得抗封寶石只在一種情況下有用--就是單人PK時遇見方寸。既然比速度比不過方寸,那就打抗封,可以一戰(不過這游戲PK活動時是隨機匹配的,換一套抗封去隨機匹配,相信沒人這么做)。日常或者群體PK活動時,我覺得沒人會先封醫生的,而且,群P時我們需要速度。加上配合1敏的加點,我們在寶石上就需要上速度了。這樣才能保證比輸出門派快。小編目前身上寶石5段,裝備沒有1件+敏的,不打符,速度是611,日常沒遇到比我快的輸出。寶石滿鍛了,裝備弄好了就更沒有了。

          關于法寶搭配問題。也很好說,先上圖:這是小編的戴法。不管日常還是PK,葫蘆是必須帶的了,醫生比較怕法系,所以降魔斗篷小編覺得也是必須帶的了。金甲的話可以帶可以不帶,因為醫生物防比較高,除非被集火,不然一般不會死于物傷,PK時也很少有人傻到物理點醫生的,所以金甲可以選擇不帶。不帶的情況下那就剩下3個位置,有覺得1敏加點不夠的正好帶個風袋,小編覺得夠夠的了,因為速度多出來也沒用,不如防御多出來,所以沒選擇風袋,帶了金甲。因為給召喚獸加物理、法術傷害的是2個法寶(坑...)培養起來太麻煩,費錢。所以帶了盤龍壁,加寶寶雙防御。醫生的寶寶老死就是因為速度高才老挨打,所以給寶寶加速度的法寶我覺得想都不要想。

          關于寶寶的問題,簡單總結就是--日常帶法系,PK帶單攻。因為法系輸出比較多,日常任務帶法寶寶。為什么說輸出多呢,我們算算:單攻寶寶一下打1200,算多了吧?法寶寶呢,平民寶寶一個技能一人秒800左右,大家都不出連擊、必殺的情況下,就多出來1倍的傷害,所以總體是帶法寶寶傷害輸出的比較多。PK時小編發現基本都是帶法系伙伴,法寶寶輸出就特別雞肋了,一人秒個300左右,輸出沒輸出,守尸守不住的,挺尷尬,所以這時帶單攻比較好,著重一個一個點殺。說說寶寶的加點。日常帶法系寶寶做任務,看下小編的日常任務童子

          自己洗的,自己打的書,成本在7W左右,市場價20W左右。醫生沒有輸出,全在寶寶身上,所以醫生的寶寶一般都是高攻,5魔或者5力。BUT,因為醫生的寶寶一旦死了就完全沒輸出了,所以加生存挺重要,日常中要保證被一個橫掃沒死才行(而且事實證明不管是日常還是PK,醫生的寶寶總是先挨打)。5魔或者5力的寶寶,經常第一回合就不見了。小編推薦醫生的寶寶加30-45左右的耐力,(指的是人物69級,寶寶79級)保證不死后把攻擊最大化。為什么不加79耐呢,因為配合法寶盤龍壁,相當于補充了另外40點左右的耐力了,加79點耐力有點多,而且輸出就有點弱了。根據寶寶的防御資質,讓物防保持在650,所以浮動加30-45點。其次,大多數的加點是4魔1血或者4力1血,小編為什么不加血加耐呢?我覺得針對醫生的寶寶,加血不如加耐。分析一下原因:道理上講血多抗揍和防御高抗揍原理是一樣的,但是我們想想,醫生在沒有單體回血技能的情況下,群推回血量是很少的,69醫生回血量在700左右,寶寶被打1000血,醫生一下是推不滿的,每次差300,尤其PK的時候,沒幾回合就拖死了。加耐得話被打1000的傷害就打成700了,醫生基本好推滿血,寶寶基本都是滿血,變相地提升了生存。并且對于法系寶寶,很多人認為法系的核心技能是法爆,小編覺得不然,應該是法連才對。首先,觸發幾率就差了一倍,法連更容易觸發,并且有法連,才容易觸發法爆,配合內丹雙星爆(觸發法連時不減傷害),狙刺(觸發法連時增加傷害),法連的第二次傷害幾乎和第一次是一樣了,所以法系的核心技能是法連。針對物理寶寶,5力吧。因為遇見法系,物理寶寶吃兩個群秒必死,又不能加魔力去提升法防,所以5力較好,高攻單點,吃2個法術之前干掉對方。69的物理寶寶基本都是吸血鬼,有吸血技能,所以攻擊高吸血量就會高,變相的提升了生存,不用再加耐力了。

          對于伙伴陣容搭配上,日常任務都很簡單,天陣帶4個輸出就行。就秘境有點難度,小編講一下陣容選擇,如圖,小編一般都是打到踏浪元帥前換陣容,前面天陣帶4輸出,掛機都能打過來,到踏浪時要換陣容了,需要帶一個封,否則傷害有點高,一個醫生回不過來血了。17關開始,用上圖中的隨便一個都行。看推薦的戰斗錄像都是2醫生,1封,2輸出,實在是沒戰斗力。小編覺得1醫生夠了,封系不給力的話5醫生也不好打。以前小編一直用鷹嘯陣,后來PK時買的蛇蟠陣,秘境法系比較多,蛇蟠陣挺好使。法系的輸出比較穩定,物理系攻擊一回合休息一回合的麻煩,嫦娥不錯,高攻擊,挨打還會封印對方,還不用休息,就是放技能時好像沒有別的伙伴智能化,會根據情況放技能,基本一直在月刃,不過相比其他物理系比較好用。北海龍女必不可少,沒有封系沒法打。然后帶倆法系穩定輸出就行了。著重保護北海,封系死了拉起來也站不住,很難打了。這個隊伍容錯率較高,允許2回合封不到怪,第三回合還封不到怪基本就拉不回來血量了。北海一次封3個,3回合都封不到怪,小編覺得就可以回想下自己最近干了什么壞事了,然后去袁天罡那里加點陰德吧。輸出帶法系雖然慢于物理系一點,好處就是穩定,秘境法傷比較多,主怪法傷都很高,起手醫生加個物防,加上法系本身法防較高,比帶物理好大很多。配合蛇蟠陣,掛機加血基本就不用管了。小編還沒來得及收裝備,修也沒點滿,貧民玩家一個,目前69,穿著普通環裝,除武器(治療+134,魔力+26)外沒有一個綠字,沒有任何符的情況,物防800,速度、法防600,血量4300,治療370。武器6鍛,全身5鍛(小編因為換了加點抓鬼去了,切換回來截圖要5W銀幣的,就不給大家上圖了)。速度、防御、回血量該有的都有了,配合這套加點已經妥妥的做各種任務和PK了。后期弄好裝備便可屹立于精銳組排行之上。給大家分享一下自己的思路和對于化生的定位路線,請大家批評指正,對比借鑒~

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