其實說來慚愧,花生出了挺久了,變態(tài)現(xiàn)在才擼出這個看起來不是很靠譜的傷害測試。(啥?你問我速度啊倫家很懶嘛)化生寺是我見過最耿直、舒坦的門派了。因為化生寺的技能公式非常地干凈利落、簡單粗暴,不像外面那些還需要用到好幾個變量的妖艷賤貨。(沒錯我說的就是你六道輪回)
一葦渡江提升傷害值=技能等級*1.5
一葦渡江提升的傷害值僅與施法者技能等級相關(guān),與修煉、受加成者攻擊力均無關(guān)。
簡單地說下測試過程:
主要是測了這么幾組數(shù)據(jù)。
關(guān)門放圖
通過第一組、第二組的對比我們可以發(fā)現(xiàn)和雙方攻防的數(shù)值沒關(guān)系,不按百分比加攻擊,也不加破防效果。
接下來的幾組基本上是在測技能成長,我們可以很顯然的看出每提高10級技能,加傷害的效果就提高15點。
那么第六組變態(tài)準備研究一下修煉對于這個技能的影響,在小號補了5級修煉之后發(fā)現(xiàn)沒有任何提升,說明這個技能在提升輸出方面和修煉沒啥關(guān)系,類似方寸失心降防值不受修煉影響。
最后一組,變態(tài)為了搞測試開始喊人了。結(jié)果發(fā)現(xiàn)我們區(qū)化生的人還是比較少。怎么喊都喊不到
如此威逼利誘竟然也沒人上鉤!
最后幫主發(fā)話了,開了個化生號過來。愛死幫主了
于是通過驗算也可以得出這樣的結(jié)論:一葦渡江提升傷害值=技能等級*1.5
實戰(zhàn)中的應(yīng)用:
很顯然100+攻擊,還是單加,對于任何物理單位來說提升都不能說得上是質(zhì)變。基本上沒有什么卵用。但是別忘了這個技能是加速度的,因此需要注意這些方面:
1.一葦渡江的加攻效果沒有你們想象的那么強,如果純粹是為了提高大唐、獅駝的輸出能力,野獸之力>一葦渡江。
2.盡量用一葦渡江去搶速度,攻擊加成就當(dāng)是外快。(套路舉例:化生寺一葦渡江,方寸山失心對方輔助,大唐翩鴻一擊,下回合直接超過配速寵擊殺對方輔助)當(dāng)然至于速度到底加多少,變態(tài)這里也沒測,講道理在有亂敏的情況下測試速度是非常困難的一件事,還是希望大家跟著自己隊伍的輔助憑感覺走吧(喂偷懶為什么要那么義正言辭)
3.當(dāng)你無法掃死對方的時候,就算你有了一葦渡江也掃不死。當(dāng)你掃得死對方的時候,有沒有一葦渡江都是同個結(jié)果了。和方寸山的失心符、地府的六道輪回、特技野獸之力相比,一葦渡江的點殺效果提升是最弱的,因此希望不要為了加攻擊而去加一葦渡江,這個技能的根本效果還是速度。