魔卡幻想50級以前,甚至60級以前,不談卡組,不談競技場排名,那玩意遲早都能打回來的。只要COST夠,4星換3星,5星換4星。強10卡換強5卡。
5星最低的COST是14點,也就是說,只有當你至少65級的時候,你才能上滿最低限額的5張五星卡,才談的上卡組,路線,搭配,符文。
有人說,4星也有不少好卡啊,比如神一般的老頭,比如人人都愛的飛龍,比如魔卡第一良心簽到卡---薩滿。但是,未來的卡組,即使是他們,也介于板凳和主力之間。何必糾結呢。
卡牌游戲最終的追求目的,不是說我某一個卡組多么牛逼。而是我的板凳深度-----換句話說就是我收集到了多少卡片,我的菜籃子里有多少種食材可以針對不同的客人做出一桌對方喜歡的宴席。
即使是馬爾,天宮這些大神,巨R,也不敢保證說我一個卡組就可以不變。只是勝率更高而已。
但是馬爾,天宮,為什么牛逼?因為他們和我們非R,小R相比,他們的板凳更厚,他們菜籃子里的食材更多,花樣更豐富,他們能隨著不同客人的口味,做出不同的菜肴。大家看看地下城和莉莉絲,甚至不同的魔神,為什么大R打的那么快那么好?
所以我很反感卡牌拆解這樣的一個功能,他違背了魔卡作為卡牌游戲最終的一個目的—收集,弊是大于利的。他讓非R,小R本來就不深厚的板凳更加單薄。無法變化出更多變的卡組出來。
因為在我看來,魔卡沒有廢卡—只有找不正位置的卡,或者目前找不到位置的卡。
比如說---純潔圣女這張不小心印了五個星星的“三星強力狗糧卡”。策劃如果想要改變他的地位,完全可以為這類卡片找一個位置的活動和功能,因人設崗。
有人一定會說,NONONO,如果圣女可以勝任的崗位真的出現,背主可以完爆她。圣女弱不是屬性,技能,而是有更好的替代。
我在想,也許真是這樣,但是從種族以及獲取難度上來說,即使背主真的可以在某一個位置上能力完爆圣女,對于非R來說,或許我能追求到的也只是圣女。大R們追求更好的好卡,完成100分的收獲,我追求普通的卡,獲得60分甚至70分的收獲。不是也很好么?
綜上:
1,當你菜籃子里只有若干個土豆和白菜的時候,不要談論怎么做宴席招待客人,這個時候,努力收集食材才是第一要務。
2, 沒有廢卡,只有適合不適合的卡。卡片多了,才能組出更多變的組合。
3,圣女這類的卡當狗糧喂了或者粉碎了,實在有些可惜,因為你不知道以后什么時候她會華麗變身。畢竟在魔卡這個世界里,策劃才是創世神。讓她安心在你的卡包里睡覺吧萬一有一天她會像睡美人公主一樣睜眼醒來呢。