舉個例子,金屬是暴擊6,如果被邪靈汲取吸到攻擊力為1,發(fā)動暴擊時,攻擊力是967,但是莉莉絲的暴擊好像不是這么算得。正常情況下噩夢莉莉絲如果被吸到只剩1攻擊力,發(fā)動暴擊理應是1801才對。但是實際情況不是這樣的,而是2.2.那么這其中到底是哪里出了問題呢?
咨詢了部分玩家之后,小編總結(jié)的原因為是木盒自己出錯了,感覺暴擊的設(shè)定就是有問題,莉莉絲的暴擊才是正確的。如果真是這樣,到時候暴擊莉莉絲更加難纏了。崩刀少了但是也打不高了,不過這樣確實才應該是正確算法,不知道臨時工程序猿為什么給莉莉絲技能單獨編程呢?copy一下不就行了么?不然熊的嗜血也是算在基礎(chǔ)攻擊里的。應該是不同技能算法不同。