魔卡幻想純地獄打法的優(yōu)劣分別有哪些呢?游戲中的幾大種族,地獄,王國,蠻荒,森林,分別都有著不同的特點(diǎn),一般來說都是互相取長補(bǔ)短配合著上場的,那么如果用單一的一種種族,具體有哪些好壞呢?
對很多人來說,純地獄流打法只是一個(gè)夢想,雖然有一部分人因?yàn)槌隹ǘ酁榈鬲z被迫走向了地獄的道路,但由于后期卡牌的積累,慢慢的還是轉(zhuǎn)向了另外三族。而很多鐘愛地獄的人,也最終因?yàn)榈鬲z的弱勢苦苦掙扎或最終放棄。
我最近一直在用地獄過圖或打JJC。雖然無法配出一套很強(qiáng)勢的地獄組,但的確積累了很多的戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn)了數(shù)據(jù)。。。由于2周前已經(jīng)1314圖三星畢業(yè),除過圖條件有特定要求之外,多數(shù)圖以純地獄或地獄為主力的隊(duì)伍通過,對于地獄過圖感覺著實(shí)好用。由于每圖配置不同,而且大家擁有的地獄卡也不同,黑絲狗頭入手少的情況,具體過圖用法在后面卡牌介紹中在慢慢說吧,這里主要說說競技場地獄組的一些優(yōu)劣。
在最開始我們區(qū)的大環(huán)境已經(jīng)說過了,高端JJC并不高端,跟前幾大區(qū)沒法比,以至于我低洗煉地獄組及低洗練蠻獄組都成功登頂過一段時(shí)間,雖然道路曲折,不過也還算有一定的實(shí)戰(zhàn)價(jià)值。
①:封印打臉組,配置:恐懼之王X5狗頭X1大蘿莉X2小吃貨X1 符文灼魂絕殺滅世炎甲。這套卡組的確登頂過,弱點(diǎn)很明顯,戰(zhàn)績也并不輝煌,可以說都是眼淚,勝率也就百分之35-45.以打臉為核心,在大家普遍70多級的時(shí)候還算是吃得開。看過戰(zhàn)斗記錄,怕天使免疫組,但是不是很怕,因?yàn)榭謶植慌滤溃〕载浿灰軗破?只來,就算勝利了,打臉還算科學(xué)。對面先知月女一旦超過2只,幾乎0勝率。所以打前十有時(shí)有百分之45勝率,但是在前五十經(jīng)常百分之30勝率左右。。。
②:地獄暴力組,配置:大黑龍X2狗頭X1黑絲X2大蘿莉X2小吃貨X2 符文灼魂絕殺滅世炎甲。這是一套硬碰的卡組,看過戰(zhàn)斗記錄,勝利的原因就是狗頭能傳出2張卡差,或是大黑龍黑絲開場一起上,黑龍1000+暴擊2000+攻擊力能瞬秒一卡差,或是蘿莉開局能不被控制的情況下,隨著黑絲的強(qiáng)化,黑龍基礎(chǔ)攻擊1200,狗頭基礎(chǔ)攻擊1000,蘿莉基礎(chǔ)攻擊1100,一旦鋪場成功,對面即是卡了冰甲,也能利用卡差2回合打碎英雄的臉。這套卡組的劣勢也很明顯,很怕穩(wěn)扎穩(wěn)打的免疫隊(duì)及標(biāo)準(zhǔn)的王森,蠻森隊(duì)和王蠻,雖然暴力,但是很不穩(wěn)定,雙黑絲或小吃貨開局,或是一旦蘿莉被控制或者狗頭碰到免疫龍,都會導(dǎo)致直接崩盤,很吃出場順序。
③:蠻獄打臉組,配置:猴子X2穿刺5九頭X1狗頭X1恐懼之王X5 符文赤谷巖壁滅世灼魂。 這套卡組由于穿刺5(75%)九頭的存在。。。在JJC勝率出奇的高(也僅是在百分之50徘徊),在赤谷的配合下,大九頭能輕松斬殺免疫龍并且每刀能打英雄很高血量,一旦吃掉恐懼,等于幫恐懼再次發(fā)動封印,2只猴子也能使恐懼源源不斷。。。這套卡組仍然怕墮胎,天使傳走九頭會很傷,但是相對弱點(diǎn)會少一些,雖然是以地獄打臉為主,但是實(shí)際上還是抱了蠻荒的大腿。
④:其他類型的地獄組,例如:背主吃貨組,有一種說法是背主海加吃貨的打法,雖然我6只背主都是小的,小吃貨曾經(jīng)3個(gè)小的,現(xiàn)在只有一個(gè)大的還沒什么好技能,也試過背主一大堆跟人干架,事實(shí)證明這套卡組不是怕墮胎的問題。。。可以說任何常規(guī)卡組幾乎都能干翻背主海。具體原因是前6回合背主顯得會很強(qiáng)勢,但是隨著對面卡牌的鋪場,符文的發(fā)動,背主會發(fā)現(xiàn)根本扛不住揍,最后逐漸的變成逆卡差;還有一種是轉(zhuǎn)生組,基本都是娛樂卡組,JJC是完全上不了臺面的,這里就不多做解釋了。
備注:這些戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn)都是在沒有末日的情況下得出的一些實(shí)戰(zhàn)數(shù)據(jù),末日的確算是地獄神卡,守護(hù)加上自身的站場能力很大程度的加強(qiáng)了地獄,等以后我刷出末日來在進(jìn)行測試吧。