魔卡幻想巖壁符文實用性分析,在討論這個符文之前,要首先研究,到底格擋技能和加血技能哪個更有意義。經過我的在長期的生產實踐工作中的經驗總結得出..格擋比較好用!
格擋技能的判定是和許多其他的攻擊技能結合到一起來的,
雖然單獨來看,可能沒有加血的技能添加的血量多,比如春風是+180,但是格擋只能減傷120
但是在實際戰斗中,巖壁可比春風好用多了不服來辯!
為什么說格擋很有用呢
1、首先它的判定是要在冰甲后面,這就意味著先冰甲,后格擋,猛犸戰象可以完全不掉血,當然了猛犸也沒有辦法提高攻擊力,這到底是個好事還是壞事兒,仁者見仁智者見智。
2、它的判定在吸血前面,先格擋,后吸血,所以當對方有吸血回復技能時,還是能夠稍微抑制一下回復量
3、格擋可以在對方橫掃的時候二次判定,也就是說掃第一個人的時候計算一下傷害,掃到第二個人的時候再次減弱120點傷害(當然了滿級好像是200,沒升滿表示不清楚)
這就是說格擋可以克制橫掃,小小的削弱一下,現在已經被神化了的光明龍,靈魂loli的戰斗力
4、有格擋技能的卡牌可以兩次發動格擋,也就是說,假如你帶著牛頭人酋長,那么擁有格擋的時間,他可以降低360點傷害。超劃算有沒有!!頓時廢柴變強T了有沒有!!!
5、最重要的是!!!聯防的發動條件比春風好多了啊,場上有2張蠻荒就行了啊!!!
這是高帥富的發動特征有沒有!!!不用死人了有沒有!!!
可以有效的幫助前期的卡牌在場上站穩腳,也減緩了,蠻荒前期符文難發動,局面被動的缺點!