魔卡幻想暴擊5S級技能解析,這個技能的效果是有50%提升100%攻擊力進行攻擊。說白了就50%概率翻倍,其實暴擊是一個化腐朽為神奇的技能,任何一張帶有了暴擊技能的卡牌,都可以拍著胸脯說:老子也是一張DPS牌!這句話不能說完全沒有道理。
暴擊是最簡單暴力的爆發技能,與戰意、窮追猛打、種族壓制類技能相比,暴擊不需要任何其他技能來充當觸發條件,也不需要對面的卡牌有任何種族限制,暴擊的適用性可見一斑。
但是僅有一個暴擊的DPS不是好的DPS,只有與其他技能結合的暴擊才能體現其價值。為了驗證這一點,我們可以研究一下現在魔卡中所有帶有暴擊技能,被我們認為是一張“DPS卡牌”的卡牌們。
5星的金屬和黑龍,都擁有最強防御技能免疫來保證暴擊效果的最大化,同時金屬還有一個神級戰略防御技格擋8.
5星以下的暴擊眾有很多,我們分類來看,一刀類的大劍圣、審判長和一刀姐,都擁有高級閃避技能來強化暴擊;占坑類的黑甲和飛龍,用不動+暴擊的組合來惡心天使;即便什么特點都沒有的牛頭和隊長,都各自帶有種族加成技和高級格擋技能來輔助暴擊。
以上這些牌是不是都很熟悉?沒錯,這些都是帶暴擊的良心牌,在各個時期各位的卡組里都擁有很高的出場率。
那么接下來是比較時間了,4星帶暴擊的還有洪荒巨熊,巨熊的技能是暴擊、狂熱以及回春,雖然無人問津的原因有一部分是因為鉆包專屬,但是就算改為刷塔啊屌絲券啊之類的入手方式,照樣要坐冷板凳。因為狂熱和回春根本無法給予暴擊一個優良的輸出環境。
同樣是暴擊7的犀牛人武士,其暴擊傷害不看背刺甚至比一刀姐還高!為什么犀牛人不算出彩?因為降臨的群體削弱和暴擊完全無關,而嗜血5也無堪大用。
所以我們可以得出一個結論,就算是R,給所有能合成暴擊的4星都合出來,也不一定能夠起到暴擊原本應有的作用。
那么反過來論證的話,需要合成暴擊技能的卡牌,其本身原有的3個技能必須能夠起到輔助暴擊的作用。